Evolución de las consolas y videojuegos

1960-09-01 00:00:00

Origenes de los videojuegos.

A finales de los años 50 ya se empezó a pensar en la idea de videojuegos, naciendo de la busqueda de un entretenimiento extra que añadir a los aparatos de televisor que se habían popularizado en Estados Unidos. Así empezaron a trabajar en pequeños juegos consistentes en disparar a un objetivo o emulando partidas de ajedrez o de tenis.

1962-09-01 00:00:00

Spacewar

Un grupo de estudiantes de la universidad de Massachusetts decidieron trabajar un un nuevo videojuego con la llegada a dicha de universidad de la primera computadora PDP. Así nació Spacewar un juego que consistía en una batalla entre dos naves espaciales. A pesar del éxito que causo en su circulo cercano no llegaron a patentarlo debido a escasos recursos económicos.

1970-09-01 00:00:00

Galaxy Game

A finales de los años 60, Bill Pits, un estudiante de la Universidad de Stanford fascinado por Spacewar tuvo la idea de hacer una versión del juego para salones recreativos que funcionase con monedas. Y así junto con su amigo Hugh Tuck crearon 'Galaxy Game' utilizando un computador PDP-11. La máquina fue instalada en 1972 en el Coffe House de Tresidder Union, cerca de la Universidad de Stanford, y allí permaneció con bastante éxito hasta 1979.

1972-09-01 00:00:00

Magnavox Odyssey

En 1972 se lanza al mercado la Magnavox Odyssey, una videoconsola desarrollada por Ralph Baer, cuyo prototipo fue desarrollado desde principios de los 60 pero que hasta los 70 no encontró apoyo por ninguna empresa. La videoconsola contenía también un rifle de plástico como accesorio ademas de diferentes juegos en cartuchos, entre ellos emulaciones de ping pong, tenis, juegos de disparos a un blanco etc

1973-09-01 00:00:00

Pong

En 1973 la compañía Atari lanzó al mercado una versión árcade para salones del juego ping pong que contenía la Magnavox Odyssey junto con algunas mejoras, dicha versión se llamó Pong. Tuvo gran repercusión tanto en Estados Unidos como a nivel internacional. Nació así la industria de los videojuegos.

1977-09-01 00:00:00

Atari 2600

En 1977 llega uno de los mayores éxitos. Atari pone a la venta la Atari 2600, un aparato con procesador de 8 bits y con la posibilidad de jugar a múltiples juegos, que venían en forma de cartucho y se podían adquirir por separado.

1978-09-01 00:00:00

Space Invaders

En Japón, Toshihiro Nishikado adoptó la nueva tecnología de microprocesadores y creó Space Invaders, un juego que consistía en una batalla espacial.​ El juego obtuvo un éxito de dimensiones descomunales, fue convertido a todos los formatos importantes de la época y dio lugar a numerosas continuaciones.Situó definitivamente a la industria japonesa en el lugar que le correspondía e impulsó definitivamente la fiebre de los videojuegos a nivel mundial.

1980-09-01 00:00:00

Pacman

La popularidad de los videojuegos se dispara y se crea una industria, Toru Iwatani de la empresa Namco japonesa lanzó el juego arcade Pacman en 1980. haciéndose famoso a nivel internacional, obteniendo el record guiness de arcade mas vendido en la historia. A partir de este año se integra el color en los videojuegos.

1985-09-01 00:00:00

Nintendo Entertainment System

La industria de los videojuegos seguía creciendo y muchas compañías lanzaban sus consolas. En 1985 Nintendo, una compañía japonesa lanzo la consola NES al mercado junto con el juego Donkey Kong, fue un autentico éxito. Tal fue el éxito que para satisfacer la gran demanda de nuevos juegos los dueños de la compañía establecieron un sistema de licencias a terceras compañías mediante el cual se reservaba el derecho a publicar los títulos que considerasen ellos, al tiempo que cobraban a las compañías desarrolladoras por permitirles publicar sus títulos para la nueva plataforma, incluyendo juegos tan emblemáticos como Super Mario Bros, The Legend of Zelda o Final Fantasy

1988-09-01 00:00:00

Sega Mega Drive

La compañia Sega lanzó al mercado la Sega Mega Drive, una máquina de 16 bits que disponía de títulos tan populares como Sonic the Hedgehog. El liderazgo de Sega se mantuvo hasta 1991, año en el que Nintendo comercializa su Super Nintendo para reconquistar el mercado con títulos como Super Mario Kart (1992).

1990-09-01 00:00:00

Game Boy

La llegada de la nueva consola Game Boy de Nintendo supuso un éxito debido a que fue la primera consola portátil que contaba con color, ademas de un gran catalogo de juegos y precio reducido.

1995-09-01 00:00:00

Sony y Playstation

A principios de los años 90 las consolas que lideraban la industria de videojuegos eran las las japonesas Sega Megadrive y Super Nintendo, hasta que a finales de 1994 Sony lanzó al mercado Playstation, que fue un gran exito llegando a las 20 millones de ventas en dos años. Playstation contaba con juegos tan emblematicos como Tekken, Rayman o Crash Bandicoot.

1996-09-01 00:00:00

Nintendo 64

En 1996 salió al mercado la Nintendo 64, una máquina de 64 bits que, contaba con títulos tan conocidos como el Super Mario 64. La nueva consola de Nintendo disponía de una tecnología muy por encima de la de sus competidoras, pero sus juegos se comercializaban en cartuchos, un medio mucho más caro que el CD-ROM, y en parte por ello la consola no llegó a cuajar.

2000-09-01 00:00:00

Playstation 2

En 2000 Sony lanzó la PlayStation 2,​ un aparato de 128 bits que se convertiría en la videoconsola más vendida de la historia. Dejando a Sony como la empresa lider de consolas y videojuegos.

2001-09-01 00:00:00

Game Boy Advance

Tras el fracaso que supuso la consola Game Cube de Nintendo, la empresa decidió centrarse en las consolas portatiles, y así es como en 2001 sacaron al mercado la consola portatil Game Boy Advance.

2001-09-01 00:00:00

Xbox

Microsoft hizo su aparicion en esta industria en 2001 con el lanzamiento de la Xbox, una máquina de características similares a la Playstation 2 que sin embargo no logró igualar su éxito.

2004-09-01 00:00:00

Nintendo DS

En 2004 salió al mercado la Nintendo DS, primer producto de la nueva estrategia de una compañía que había renunciado al mercado de las videoconsolas clásicas.

2005-09-01 00:00:00

Xbox 360

En 2005 Microsoft lanzó su Xbox 360, un modelo mejorado de su primera consola, diseñado para competir con la Playstation 2.

2005-09-01 00:00:00

PSP

Poco despues del lanzamiento de la Nintendo DS apareció PSP, un intento de Sony por competir a nivel de consolas portatiles, pero dicha consola no tuvo mucho exito.

2006-09-01 00:00:00

Wii

La revolución de Nintendo tuvo lugar en abril de 2006 cuando presentó Wii, una máquina que con su innovador sistema de control por movimiento y sus sencillos juegos puso de nuevo a su compañía creadora en lo alto de la industria de videojuegos.

2007-09-01 00:00:00

Playstation 3

La respuesta de Sony tanto a Xbox 360 como a Wii fue la Playstation 3, la continuacion de su anterior Playstation, pero esta consola no tuvo tanto exito como su predecedora.

2013-09-01 00:00:00

Playstation 4

Playstation es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation.Alejándose de la compleja arquitectura utilizada en el procesador Cell de la videoconsola PlayStation 3, la PlayStation 4 cuenta con un procesador AMD de 8 núcleos bajo la arquitectura x86-64. Estas instrucciones x86-64 están diseñados para hacer más fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generación, que atrae a un mayor número de desarrolladores. Estos cambios ponen de manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las lecciones aprendidas durante el desarrollo, la producción y el lanzamiento de la PS3.

2015-09-01 00:00:00

PC como consola

A estas alturas los ordenadores ya se pueden considerar maquinas dedicada también a la ejecución de videojuegos, como cualquier otra consola de Sony o Nintendo.

2017-09-01 00:00:00

Nintendo Switch

Tras 10 años en los que nintendo ha sacado mejoras de lo que ya tenia, casos como Wii U(mejora de Wii) o Nintendo 3ds(Mejora de Nintendo Ds). En 2017 llega la revolucionaria Nintendo Switch, una maquina con la característica de ser portátil y de sobremesa a la vez.

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