Clair Obsur : Expédition 33
3 mai 2025
Clair Obsur : Expédition 33 - PS5 (Kepler Interactive – Sandfall, 2025)
suiteNé alors que la planète subissait sa première invasion extraterrestre, j'ai été assez rapidement pour l'époque mis en contact avec le monde de l'informatique et donc du jeu-vidéo. C'était un réveillon de Noël chez mon oncle qui travaillait alors dans l'électronique. Je n’avais pas encore 5 ans et ce soir là, plutôt que de sortir sa guitare, il avait branché sur la télévision une genre grosse calculatrice noire arborée d’un arc en ciel qui s'avèrera être le ZX Spectrum. Après avoir tapoté plusieurs minutes, un vaisseau dans l'espace fini par apparaitre à l'écran, en réalité un des nombreux clones du jeu Astéroïds d'Atari qui avait fait fureur en borne d'arcade quelques années auparavant. Il fallait donc déplacer sa petite fusée pour éviter les obstacles dans l'espace et tenter de les détruire et je dois bien admettre pourtant que je n'aie pas vraiment souvenir d'avoir été enthousiasmé par cette première prouesse technique. Ce n’est qu’avec l’arrivée d’un Commodore 64 à la maison en 1984 que cet univers me fascinera et surtout a ponctuera ma vie.
View on timelineCommodore 64 (Commodore, 1982) 1983, peut-être 84, j’ai alors 6 ans… Je ne sais rien des ordinateurs, ni même des jeux-vidéos, je me contente alors de mes LEGO et PLAYMOBIL… Jusqu’au jour ou mon paternel ramène à la maison un ordinateur dernier cri : un Commodore 64 ! J’ai longtemps d’ailleurs cru qu’il avait gagné à un concours chez GB, car il est vrai qu’il s’arretait souvent chez Maxitec dans le stand de démonstration. Le C64, ordinateur mythique de la génération 80, vous aurez pu le lire, est souvent cité parmi mes références vidéoludiques, graphiques et musicales… Mais je n’avais jamais pris le temps de lui consacrer quelques lignes, mais je me suis enfin décidé à le faire après avoir passé la soirée d’hier sur le blog d’un autre passionné à l’autre bout de… la Belgique. A défaut de pouvoir ressortir le mien, ni même ses disquettes (bien que j’ai relancé quelques pistes), j’ai dû donc faire fonctionner la machine à souvenir, histoire de vous faire redécouvrir les jeux qui ont donc bercés mon enfance, celle de mon frère d’un an plus jeune, … et ma petite soeur, pourtant née en 83.
View on timelineSki - C64 (Commodore 1983) Tous ces jeux furent les premiers qui débarquèrent dans le lecteur de mon C64, ceux que mon oncle Barballo nous avait trouvés et qu’il a toujours d’ailleurs encore bien en mémoire… ceux que l’on trouvait dans les écoles, les bibliothèques… vraiment les classiques des débuts de notre micro préférés ! On commence donc avec Olympic Skier (1983 – Commodore), un petit jeu de ski réalisé par la société Commodore. Il s’agit de descendre au plus vite un parcours de slalom… Si par chance vous parveniez à battre le « record », vous pourriez alors enchainer sur la 2° épreuve, une descente sur le grand tremplin.. Au bout de plusieurs années d’archarnement, sur l’ordinateur de l’école avec « Denis » nous y étions arrivés.. mais impossible de faire mieux pour la suite ! Ceci dit, il vous faudra déjà réussir à faire le premier parcours ! Sans fracasser votre skieur sur les rochers ou les sapins,.. et sans louper de drapeaux !
View on timelineFrogger - C64 (SEGA - Sierra Vision, 1983) « Je peux jouer à la Grenouille ?? » Frogger (1981 Parker Bros) … probablement le plus marquant de tous,… même ma soeur dès ses 4 ans n’avait pas besoin d’une console V-tec… Toute la famille se souvient bien évidemment de la star des stars de notre C64 ! Frogger la grenouille n’a pas de chance, si elle veut manger de bonnes mouches aujourd’hui, elle va devoir traverser la grand route et éviter de se faire écraser par les camions et voitures… Ouaip.. ce qu’une fois la grande route traversée.. il faut encore traverser la rivière… Et pas de chance… Frogger la grenouille ne sait pas nager !! (bé non !)… Elle doit donc sauter de tronc en tronc jusqu’au petite grotte ou apparaisse de temps à autre les fameuses mouches !! Si si je vous jure.. c’était un vrai Best Seller !!! D’ailleurs, Frogger à même eu droit à un passage plusieurs années plus tard sur la Playstation.. un passage assez réussi d’ailleurs… La musique était loin d’être originale, certains thèmes faisaient partie de la musique populaire… Mais je peux vous dire que quand mon frère sort sa guitare et entame l’air de Frogger… mon père ne peut s’empêcher d’imiter une grenouille ;)
View on timelinePremières disquettes : Radar Rat Race - C64 (Commodore 1982)
View on timelineInternational Soccer - C64 (Commodore 1983) l y eut tout d’abord ce tout premier jeu sur mon brave Commodore 64 qui s’appelait alors sur la disquette tout simplement « Football ». Il l’avait comme gros avantage la possibilité de proposer un jeu à deux joueurs, ce qui était à l’époque encore assez rare. Le tout était extrêmement basique, et l’une des plus grosses difficultés à l’époque était de savoir quels joueurs étaient dans son équipe ou non, car je ne disposais que d’un écran monochrome vert où un joueur bleu ou rouge s’affichait de la même manière ! Assez vite le titre a fini par se montrer lassant !
View on timelineChoplifter - C64 (Broderbund Software 1983) Ce jour-là, je m’étais arrêté sur Choplifter, un jeu de Broderbund Software sorti en 1982. Graphiquement, on avait déjà vu mieux ! Un hélicoptère blanc sur fond noir se promenant dans une zone de combat de 3 ou 4 écrans. Pas la moindre musique, juste quelques piouw piouw bawawawawww, il est certain que Choplifter ne mettait pas vraiment en avant les performances du Commodore.
View on timelineCongo Bongo - C64 (Sega 1983) Oyiyoyiyooo, voici Congo Bongo (1983 Sega). Il s'agit là du premier jeu labelisé Sega que j'allais découvrir... et d'ailleurs plus que probablement un digne concurent du Donkey Kong de Nintendo qui trustait alors le marché japonnais !
View on timelineZeppelin - C64 (Synapse Software 1984) Autre ancien petit jeu, l'intrigant Zeppelin (1984 Synapse Software) avait gagné mon intéret ! Encore une fois, en guise de musique, un tu tu tu tuuu tuuu tuuu tu tu tu, bref un S.OS.
View on timelineSeafox - C64 (Broderbund 1982) Aaah,… !! L’un des jeux favoris de mon frangin parmis nos premières trouvailles ! Un jeu réalisé par la société qui lancera Prince of Persia d’ailleurs…
View on timelinePit Stop - C64 (Epyx 1983) + Pole Position - C64 (Atari 1984) Aaah, la Formule 1… Mon père lui aussi en était un grand adepte… et c’est pourquoi nous avons tant joué tous les deux à Pitstop
View on timelineBurger Time - C64 (Interceptor Micro's - Data East Corp. , 1984) La situation est simple, vous voilà responsable d’un Fast Food, et rien de tel que pour concevoir vos hamburgers que de marcher sur le pain, la salade et le steak haché, afin de les empiler avant de les livrer aux clients
View on timelineSiren City - C64 (Interceptor's Micro, 1983) Et pourtant, on y incarnait au choix la voiture de police qui devait appréhender les suspect en dragster ou trouver les bombes à temps (mais que faire après je n’ai jamais compris).. ou le dragster qui lui devait éviter les policiers… coté maniabilité,.. c’était assez violent !!
View on timelinePharaoh's Curse - C64 (Synapse Software 1983) Il s’agit d’un des plus vieux jeux que j’ai eu, et qui compte pourtant parmis les meilleurs. Un jeu tiré de la ludothèque de mon oncle Barballo, dont je vois encore le grand sourire, lorsqu’il nous voyait mon frère et moi, si intéressés par l’informatique !
View on timelineMario Bros - G&W (Nintendo 1983) Première rencontre avec les jeux électronique, la marque Nintendo et Super Mario.
View on timelineForbidden Forest - C64 (Cosmi Corporation, 1983)
View on timelineSummer Games - C64 (Epyx 1984) A l’époque ce sont les Jeux Olympiques qui avaient la cotte dans les année 80,… même les Schtroumpfs s’étaient lancés à organiser ces grands jeux fraternels.
View on timelineMimi la fourmi - C64 (Logidisque, 1984) Mimi la Fourmi… ah oui, ça fait un moment que j’y fais référence, sans pouvoir vous donner plus de concret ! Ce petit « soft » canadien à orientation pédagogique développé par Anne et Erick Bergeron sur Commodore est complètement absent du Net…
View on timelineH.E.R.B.Y. - C64 (Radarsoft, 1984) Le candidat idéal pour servir de base au nettoyage de labyrinthes que mon frère voulait incorporer dans Space Mission.
View on timelineEn cours de réalisation de début 1986 jusqu'à la fin des années 80, Space Mission prends une autre tournure depuis la découverte de H.E.R.B.Y. Pendant les années 80, deux projets principaux s’afficheront sur l’écran monochrome du Commodore 64, programmés en BASIC pour le frangin. Un logiciel d’apprentissage de géographie EuroGéo ainsi que le début du projet Space Mission qui devait à l’origine être un simulateur de navette spatiale avec visite de base sur différentes planètes qui aurait été représenté par des labyrinthes. Néanmoins, le manque d’accès à des ressources machines pour programmer sur le Commodore 64 à une époque où Internet n’existe pas et bien évidemment nos moins de 10 ans ne permettaient pas de pouvoir faire tellement mieux à cette époque.
View on timelineLoco 64 - C64 (Alligata 1984) Avec mon frangin, nous partions en guerre dans notre locomotive armée, à l’assaut du rail, et dans Loco, lorsqu’un avion ou zeppelin ennemi entre dans la zone d’écran, il s’agit de s’en débarrasser à coup de nuage de vapeur bien calculé…
View on timelineRevenge of the mutant camels - C64 (Llamasoft 1983) C’est l’histoire de Super Chameau Si vous avez été suffisamment curieux en vous penchant sur notre test de Planes 2, vous avez eu la chance de retourner bien des années en arrière à l’époque où le Commodore 64 dictait sa loi avec un coup d’oeil rétro bonus sur Choplifter ! Cela m’a donné envie de replonger au plus vite dans cette époque et continuer à vous faire découvrir quelques titres qui avaient marqué le petit garçon que j’étais.
View on timelineHunchback - C64 (Ocean Software - Century Electronics, 1984)
View on timelineWarhawk - C64 (Firebird - Proteus Dev. 1986) Un poil plus ancien, voici un jeu bien différent qui lui aussi fait partie de mes grandes références : Warhawk (1986 Firebird)...
View on timelineSuper Mario Bros - NES (Nintendo 1985) A titre personnel, ce n’est pas vraiment encore à ce moment que je suis devenu accroc. A l’époque, il n’était même pas encore envisageable de voir débarquer une console à la maison,..
View on timelineSuper Mario Bros. - G&W (Nintendo, 1988) Je dois bien dire que ma première Mariomania, c’était plutôt en Game Watch… Je me souviens que Stéphane Dargent pocédait ce petit jeu électronique (l’ancêtre des consoles portables)… Le jour où l’on m’a annoncé que j’allais pouvoir aller le chercher chez Cora… j’étais tout heureux.. et malheureusement, ce dernier n’y était plus… je suis donc revenu avec un Donkey Kong Junior, un poil moins passionant ! (Donc si l’un d’entre vous aurait encore ça chez lui.. faites moi signe !!)
View on timelineDonkey Kong Jr - G&W (Nintendo, 1982) Me voilà donc dans la gallerie de Shinji Alibaba Yoko,bref un petit magasin de gadgets électroniques, montres à quartz avec un joli étale de Game & Watch… J’y cherche mon Super Mario Bros… tout bleu, on ne peut pas le louper pourtant, mais rien de rien… « Ah non, on ne l’a pas celui-là« …. Je reste vide. « Choisis en un autre » me dit ma mère, … mais moi je voulais Super Mario Bros… Mais ceci dit, je ne voyais pas trop où le trouver,… et je savais aussi très bien malgré mes 10 ans que c’était probablement ma seule opportunité d’avoir un jeux électronique, rien qu’à moi… Mon paternel ne ferait certainement pas 36 magasins pour la cause… En 2° choix,… je revenais donc alors avec ma petite boite grise et son gros singe enfermé : Donkey Kong Jr, avec lequelle j’allais passé néanamoins de longues heures acharnées. game_watch_donkey_kong_jr.jpgDans ce jeu, Junior doit délivrer son paternel, cette fois enfermé par le méchant Mario. Il s’agit dirons nous de la suite de Donkey Kong… Junior doit parcourir la jungle partant de gauche à droite, puis une fois à l’étage arriver jusqu’à la clef qui se balance… Sur son chemin, il lui faut éviter les pièges crocodiles qui tentent de le mordre. Il peut s’aggriper aux lianes un temps pour les éviter… mais gare aux oiseaux qui passent parfois à cette hauteur. Il y a également une grosse noix de coco qui peut être décrochée, si elle tombe sur un ennemi,… il y a aura des bonus à la cléf… Lorsque Junior déverouille la cage de DK,… on recommence, à chaque fois un peu plus vite…
View on timelineSurvivor - C64 (Synapse Software 1984) Ce drôle de Shoot’m up devenait du coup un super jeu de coopération spatiale.
View on timelineRally Speedway - C64 (Adventure Int. 1984) Et dans le genre, c’est clairement Rally Speedway qui s’impose !
View on timelineThe Great Giana Sisters - C64 (Rainbow Arts 1987) Giana Sister, c’est la version “ordi” du jeu qui a révolutionné le monde vidéoludique : Super Mario Bros !!
View on timelineGrand Prix Circuit - PC (Accolade 1988) Pour le 34, c’est un peu plus originale, il s’agissait en réalité de la F1 que l’on pilotait dans le jeu Grand Prix Circuit réalisé par Accolade en 1988. Qu’importe le modèle choisi Ferrari, Williams ou Mc Laren, le numéro de la voiture était le 34. Les Travis Day, Toni Borlini et autre Bruno Gourdo n’avaient qu’à bien se tenir.
View on timelineOutrun - PC MS-DOS (SEGA - Unlimited Software, 1989) J'ai découvert l'indémodable Outrun au début des années 90 avec son portage en 16 couleurs criarde et ses musiques monotones de la version PC EGA 16 couleurs.
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suiteStarfox 2 - Switch/SNES (Nintendo - Argonauts, 2017) Je dirais néanmoins que le “vieux” jeu qui m’aura le plus marqué en 2019 aura été Star Fox 2...
suiteHyper Sentinel - PS4 (Huey Games, Four5Six Pixel, 2018) Vendu pour une poignée de pixel, Hyper Sentinel est un hommage au shoot'm UP Uridium du...
suiteThe Deer God - Switch (Level 77 - Crescend Moon Games, 2017) Dans le temps, on achetait un tableau, une œuvre artistique qui semblait vous parler,...
suiteThe legend of Zelda : Link's Awakening - Switch (Nintendo, Grezzo, 2019) Après une semaine d’impatiente, je,… nous, avons entrepris de nous lancer...
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suiteNintendo Switch (Nintendo, 2017) Oui, c’est fait, j’ai ramené une Nintendo Switch, nouvelle génération à la maison !
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suiteRoblox - iPad (Roblox Corp, 2012) Le phénomène de jeux dans le jeu que propose Roblox a fini par mettre Minecraft au placard, d’autant qu’il même...
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suiteGhosts 'N Goblins - C64 Mini (Capcom, 1987) Cette année, j’ai tout d’abord partager les jeux de ma tendre jeunesse avec le C64 Mini. Ce dernier...
suiteGridPix - C64 Mini (Below the Tower, 2019) Cette année m’a déjà permis de participer à quelques chouettes projets musicaux. J’ai notamment été...
suiteJust Dance 2017 - WiiU (Ubisoft, 2016) Aux côtés de ces deux incontournables, la WiiU n’a pas encore tiré sa révérence. Minecraft reste le jeu le plus...
suiteTomb of the mask - iPad (Happy Mangenta - Playgendry, 2016) Un puzzle-game amusant et sympathique qui replonge graphiquement dans les débuts des jeux...
suiteRad Rodgers - PS4 (THQ Nordic - Slipgate Studio, 2018) La force de tous ces petits jeux, c’est qu’ils sont vendus pour une poignée d’Euro sur les...
suiteLEGO : Harry Potter "Collection" - PS4 (Warner - Traveller Tales, 2010-2016)
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suiteOutrun Europa - C64 Mini (SEGA, US Gold, Probe, 1991) Découvert sur le C64 Mini, cet épisode à deux roues de la série Outrun permet de passer un bon...
suiteKingdom Hearts III - PS4 (Square Enix, 2019) merci ma Valentine ;) Je viens de commencer l'aventure après quelques hésitations. En effet, j'avais...
suiteNintendoland - WiiU (Nintendo, 2012) NintendoLand était plus que probablement un bon moyen de découvrir et proposer de nouvelles manières de jouer...
suiteRelentless - C64 (Bitplane Technomantes, 2019) Alors que je venais tout juste de terminer la bande son de Wolfing et que je savourais le plaisir de...
suiteThe C64 Mini (Retrogames, 2017) Les meilleurs d’entre-vous le savent, pour moi, l’histoire a commencé par un Commodore 64. C’était les vacances de...
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suiteUncharted 4 : Thief's end - PS4 (Sony - Naughy Dogs, 2016) Uncharted 4 : A thief’s end (avril 2016 mai 2016) – clairement les aventures de Nathan...
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suiteSplit/Second Velocity - PS3 (Black Rock Studio 2010) Partie à deux ou en solo franchement chouette... Enfin un bon jeu de course depuis le premier...
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suiteFragile Dreams + So Blonde. Ce weekend enfin, nous avons testé les deux autres jeux reçus. Tout d’abord Fragile Dream, un jeu d’aventure à la...
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suiteiMac 21' (MID 2010) Intel Core i5 (4x 3.6ghz) 8go RAM HD 1to Nvidia
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suiteSonic the Hedgehog 4 : episode 1 - PS3/PSN (Sega 2010) il n'existe pas en version disque ;) ... pour l'instant uniquement en version...
suiteScott Pilgrim vs The World : The game - PS3/PSN (Ubisoft 2010) Non, je ne vous parlerais pas du dernier ouvrage paru aux éditions Pix n Love, mais...
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suiteThe Secret of Monkey Island : Special Edition - PS3 (Lucas Arts, 2010) Une version Haute Définion du cultissime Monkey Island, sorti il y a bientôt...
suiteBraid - PS3 (Hothead Games, 2009) Ben mince !! Je suis franchement déçu de ce jeu dont je parle et je parle depuis presque 2 ans… dont j’ai lu tant de...
suiteKnytt Sotries - DS (Nifflas Game, 2010) Je ne suis clairement pas un joueur "performatif" et j'apprécie tout particulièrement les jeux où le récit à...
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suiteLes Sims 3 PC/MAC (Electronic Arts - The Sims Studio, 2009) Cinq années plus tard, Les Sims 3 feront leur apparition en juin 2009 avec des graphismes...
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suiteStar Wars : Le pouvoir de la Force (Lucas Arts – Krome Studio Pty, 2008)
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suiteUncharted : Drake's Fortune - PS3 (Naughty Dogz 2007) La série Uncharted fera clairement partie des tout bons jeux dans un mélange entre Indiana Jones...
suiteBioshock - PS3 (2K Games 2008) Puis… il y eu Bioshock ! C’est tout d’abord mon collègue Laurent qui m’a fait découvrir l’univers très particulier de...
suitePlayStation 3 (Sony, 2006-2007) Vous savez, quand votre petite femme à le ventre rond. Il ne faut pas trop la contrarier ! Si elle veut du raisin,...
suiteRatchet & Clank : Opération Destruction (Insomniac 2007)
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suiteGrand Prix 4 - PC (Infograme - Microprose - Simergy, 2002) Et rapidement, Infogramme, reprennant la « licence » F1GP, annonce un 4° épisode, qui...
suiteDark Cloud - PS2 (Sony - Level 5, 2000) Un jeu d'aventure original mais pas dévastateur
suiteEmpereur : l'Empire du Milieu - PC (Sierra Ent. - Breakaway Games - Impressions Games - Vivendi, 2002)
suiteG.T.A. III - PS2 (DMA 2001) Evadé de prison, vous voilà déjà à devoir collaborer avec la MAFIA pour vous refaire un nom ! Premier pas de la série en...
suiteAMD Athlon 1800+ (1600mhz) 512mo RAM HD 30go Nvidia Geforce 2 MX 400 Sound Blaster Iive 1024 2 ans plus tard, avec mon premier emploi dans...
suiteThe Partners - PC (Monte Christo Multimeida - Wanado, 2002)
suiteProject Zero - PS2 (Tecmos 2002) Enfin un peu de sang nouveau dans le monde du Survival Horror… Oui, nous venons de terminer Silent Hill 2 et Resident...
suiteXGIII - Extrem G Racing - PS2 (Acclaim 2001) Trouvé pas hasard chez chez Mario Shop, ce jeu de course de moto futuriste super rapide était vraiment...
suiteSilent Hill 2 - Playstation 2 (Konami, 2001) S’il n’y en avait qu’un seul, ce serait le 2°… Mais même s’il est tout à fait possible de découvrir la...
suiteKlonoa 2: Lunatea's Veil - PS2 (Namco, 2001) Encore mieux que celui sur PSX
suiteResident Evil X : Code Veronica - PS2 (Capcom 2001) Si les 3 premiers épisodes sur la Playstation 1 étaient déjà très bien, j’ai gardé un très bon...
suiteDevil May Cry - PS2 (Capcom 2001) A l’époque, c’est le nouveau Resident Evil qui est le moteur principale de l’achat de notre nouvelle console...
suiteShadow of memories - PS2 (Konami 2001) Shadow of memories, développé par Konami, est alors une belle surprise, malgré un rendu graphique moyen, propre...
suitePlayStation 2 (Sony, 2000) En 2002, ayant touché une jolie petite prime de retard du Forem, madame et moi nous offrions, malgré un rythme de vie bien...
suiteHotel Giant - PC (Jowood Production - Enlight Sofwatre, 2002)
suiteLes Sims en vacances - PC (Electronic Arts - EA Games, 2002)
suiteSid Meier's Civilization III PC Windows (Infogrames - Firaxis, 2003) Si maintenant l’aspect graphique a bien évolué dans Civilization III (2002) et...
suiteAge of Empires II: The Age of Kings - PC (Microsoft - Ensemble Studio, 1999)
suiteHarvest Moon : Back to Nature - PSX (Natsume 2001) i la série débute sur Super Nintendo dans la seconde moitié des années 90, chez nous, c’est avec...
suiteHarry Potter à l'école des sorciers - PSX (EA 2001)
suiteEt encore bien d'autres découvertes : Batman & Robin Bloody Roar Bloody Roar 2 Bust a move 4 Chocobo Racing Dead or Alive Digimon : monster world...
suiteLes Sims et plus si affinité - PC (Electronic Arts - EA Games, 2001) Avec 90 millions de jeux vendus sur les 4 générations de Sims proposant jusqu’ici...
suiteFinal Fantasy IX - PSX (Squaresoft 2001) Des Gills infinis dans Final Fantasy IX, c’est l’assurance de disposer des meilleures armes en cas de besoin...
suiteMedal of Honor - PS1 (Electronic Arts - Dreamworks Interactive, 1999)
suiteMonopoly - PS1 (Hasbro - Gremlin, 1997) Probablement lassant si l'on y joue seul et nettement plus amusant de jouer à 2. On en aura fait des parties à...
suiteSilent Hill - PSX (Konami 1999) Comment vous convaincre de l’extraordinaire de ce jeu ? Comment vous laisser découvrir la beauté d’un jeu tel que...
suiteLost Vikings 2: Norse By NorseWest - PSX (Interplay - Beam Software, 1997) Passée inapercue quand j’étais gamin, cette suite “Norse by Norse west”...
suiteKula World - PS1 (Sony - Game Design Sweden, 1998 Stupide NON, faites bouger vos meninges pour résoudre ces casses têtes
suiteHeart of Darkness - PSX (Amazing Studio 1998) "Dans le genre de l'Odyssée d'Abe"-- 2001 Il y aurait pourtant bien plus à dire, tant aujourd'hui encore...
suiteRollercoaster Tycoon : Loopy landscape - PC (Hasbro - Chris Sawyer Production, 2000)
suiteAlone in the Dark : the new nightmare - PS1 (Darkworks, 2001) C’est également sur la Playstation que nous avons joué à Alone in the Dark… 4° épisode....
suiteRayman 2 - PS1 (Ubisoft 2000) Plus rien à voir avec le premier, Rayman fait le plongeon vers la en 3d et il faut bien admettre que cela...
suiteMais aussi la découverte de : Ace Combat 3 Arkanoid : The return Bomberman World Bubble Bobble 2 Cool Boarder Crash Bash Disney Couack Attack Driver...
suiteTarzan - PS1 (Sony - Eurocom - Disney interactive, 1999) Un hit…. Décors et gameplay splendides
suiteL'exode d'Abe - PS1 (GT Interactive - Oddworld Inhabitants Inc. 1998) Comme le 1 en plus complexe
suiteColony Wars II : Vengeance - PSX (Psygnosis, 1998) Remember Xwing et Epic sur PC
suiteDevil Dice - PSX (Dreamcatcher 1999) Et pourtant… Je ne peux encore m’arrêter de vous parler de la PSX !!! C’était également des parties endiablées de...
suiteRollcage Stage II - PSX (Psygnosis 2000) Course de dragster futuriste et speed. Près de 25 ans plus tard, je garde ce jeu comme une référence de jeux...
suiteLes Sims : Surprise Party - PC (Electronic Arts - EA Games, 2001)
suiteFear Effect 2 : Retro Helix - PS1 (Eidos - Kronos Digital Ent. 2001) Tomb Raider à la sauce Resident Evil
suiteZeus : Maître de l'Olympe - PC (Sierra on line - Impression Games - Vivendi, 2000)
suiteDino Crisis - PSX (Capcom 1999) Comme resident evil avec des dinosaures
suiteResident Evil 1, 2 - PS1 (Capcom, 1996) Ame sensible ! passez votre chemin… Comme vous aurez pu le voir dans mon « top 50 » j’affectionne pas mal de...
suiteSpyro 3 : Year of the dragons - PS1 (Sony - Insomniac, 2000)
suiteDefi au Tetris Magique - PS1 (Sony - Capcom, 2000) Un bon moment entre ami avec son mode 2 joueurs efficace !
suiteColin Mc Rae Rally 2.0 - PSX (Codemasters 2000) Le temps est lointain où je m'éclatais sur Colin Mc Rae Rally 2.0 avant de découvrir la série WRC sur...
suiteTheme Hospital - PS1 (Electronic Arts - Bullfrog, 1998) La Gestion d'un hôpital tout en évitant de se faire pas envahir par les rats. Bon si j'ai bien...
suiteResident Evil 3 - PSX (Capcom 2000) Ce n’est que 2 ans plus tard, un soir ou Jessica et moi ne savions trop quoi faire, qu’elle revient de chez Maria...
suiteParasite Eve 2 - PSX (Squaresoft 2000) Je ne pense que j’aurais pu terminer l’excellent Parasite Eve 2 sans octroyer tous les pouvoirs magiques à Aya…
suiteFinal Fantasy VIII - PS1 (Squaresoft, 1999) Tout commence quelques mois après notre rencontre en octobre 2000. Si à l’époque j’avais mes jeux vidéos...
suiteLes Sims et plus si affinité - PC (Electronic Arts - Maxis, 2000) Que ce soit « Et plus si affinités » en 2001 qui allait améliorer grandement la...
suitePandemonium 2 - PSX (Crystal Dynamics - Toys for Bob - Midway, 1997)
suiteCrash Bandicoot : Warped - PSX (Sony - Naughty Dogs, 1998) mieux que le 1et2 avec sa frangine
suiteKlonoa - PSX (Namco 1998) ... Je m’étais donc lancer dans le remake de Klonoa, jeu de plate-forme 3D linéaire assez sympa que j’avais il y a 10 ans...
suiteLes Chevaliers de Baphomet - PSX (THQ - Revolution Software, 1998) jeux d'enquête et de recherche
suiteCrash Team Racing - PSX (Naughty Dogz 1999) Bon, il est claire qu’à l’époque, on trouvait bien sur d’autres occupations que jouer à la console … Mais...
suitePlayStation (Sony, 1994-1995) Spyro, Gex 3D, Kingsley's Adventure, Medievil 2, Tomb Raider IV, Pac Man World, Tekken 3, Pandemonium, Little Big...
suitePentium II 400mhz 128mo RAM HD 30go Nvidia Geforce II Sound Blaster Live 1024 Puis, en été 2000, un peu avant de rencontrer ma Petite Snorkys, je...
suiteGrand Prix 3 - PC (Microprose, 2000) En 2000, sortira un 3° épisode, encore une fois, avec 2 saisons de retard ! Le moteur 3D est nettement plus...
suiteramené de la Inscene 2K - Metal Slug - King of fighter - Garou - Magical Drop - Magical Drop II - Blazing Star - Bust a Move - Neo Drit Out
suiteIllusion otf time - Earthbound - Tetris Fight - EVO - Super Mario RPG -Lost Vicking 2 - Chrono Trigger - Mr Nutz -
suiteLe plein d'image "Arcade" pour Callus : Cadillac & Dinosaurs + Varth + 3 Wonders + Chiki Chiki Boys + King of Dragon + Rockman the power + Street...
suiteSuper James Pond II - SNES (Ocean Software - Millenium Int. - Vectordean, 1993) Sorti au début des années 90, James Pond est un poisson agent secret...
suiteLe plein de ROMS sur la toile !! avec notamment la découverte de Super Mario RPG et Pipe Dreams
suiteCrazy Brix'99 - PC (PPP Team Software, 1999) Amusant, ce qu'on retrouve dans les fonds de tiroir ... voilà le fichier "readme" de mon premier jeu en...
suiteTOCA 2: Touring Car Challenge - PC (Codemasters, 1999) D'abord longuement joué sur PC, ce jeu de courses de voitures de sport British est très réussi...
suiteSimcity 3000 - PC (Electronic Arts, Maxis, 1999) A la fin des années 90, sortira alors SimCity 3000, offrant des graphismes de qualité encore...
suiteGTI Club : Côte d'Azur - Arcade (Konami, 1996) Longtemps j’ai cherché à retrouver ce jeu sur lesquelles je me suis bien éclater à Londres au Sega...
suiteAeroblaster - Emulateur TurboGFX (Hudson Soft - Kaneko, 1990)
suiteamené par Laurent Mazza : Bonk 1, Bonk 2, Bonk 3, Magical Chase, Aero Blasters, Ninja Spirit, Bomberman '94, Coryoon, Shinobi,...
suiteResident Evil 2 - PSX (Capcom 1998) Ame sensible ! passez votre chemin… Comme vous aurez pu le voir dans mon « top 50 » j’affectionne pas mal de jeux...
suiteNeed for Speed III: Poursuites infernales - PC (Electronic Arts, 1998)
suiteAmené par Pierrick : DCK1 - 2 - 3 - Secret of Mana - Aerofight - Super Mario World - Lost Viking - Aladdin - Bust a move - Rockman X
suiteKnights of the round - Emulateur CPS (Capcom, 1991 )
suiteDécouverte de Xavier Vanhoorick. Captain Commando + Street Fighter 2 + Final Fight + Knights + Unsquad + Willow
suiteTomb Raider 2 - PC (Eidos - Core Design, 1997) J'ai bien essayé en son temps Tomb Raider sur mon PC, puis sa suite sans grosse carte graphique. Si...
suiteBubble Bobble - Emulateur NES (Taïto, 1987 ) Retrouvé sur l’émulateur NES, les parties de Bubble Bobble avec Didier au kot allait être aussi fun que...
suiteCastlevania - Emulateur NES (Konami, 1986) En réalité, j’ai découvert Castlevania par sa bande son revisitée par Matt Murdok dans une magasine de jeu...
suiteQuake 2 - PC (Activision - ID Software, 1997) Sans être vraiment ma tasse de thé, je ne peux pas dire que l'expérience Quake II sur PC n'avait été...
suiteSpeed Demons - PC (Eidos, Efecto Caos, East Point Software, 1997)
suiteIce Climber - NES (Nintendo, ) Laurent Mazzapicchi nous fait découvrir l'émulateur NES et de nombreux jeux... - Kirby's adventure - Bubble Bobble -...
suiteEn Kot : Carmageddon - PC (SCI 1997) + Fatal Racing - PC (Gremlin 1995) + Xmen : Children of the Atom - PC (Acclaim - Capcom 1997) + Big Red Racing -...
suiteCivilization II - PC (Microprose 1996) Il ne m’en fallait pas plus pour rester des heures durant à développer ma civilisation égyptienne de l’âge de...
suiteCyrix 166 (133mhz) 16mo RAM HD 800mo S3 Virge Aztec. En Septembre 1997, je quitte la maison pour Louvain La Neuve, ou je vivrai en kot avec mon pot...
suiteWorms Reinforcement - MS-DOS (Ocean Software - Team 17, 1996) Mon passage à l’IAD à Louvain La Neuve aura clairement été pour moi une étape importante...
suiteL'odyssée d'Abe - PC (GT Interactive - Oddworld Inhabitans, 1997) Jeu de plate forme genre Another World et Flashback
suiteWipeOut - PC (Psygnosis, 1995) Hi Octane - PC (Electronic Arts - Bullfrog, 1995)
suiteénorme crash de nos disques durs et perte d'une grande partie des nos créations de l'époque.
suiteCrazy Brix (PPP Team Software), projet de casse brique en assembler démarrer en mai et dont la première mouture verra le jour fin juin.
suiteTomb Raider - PC (Eidos, Core Design 1996) J'ai bien essayé en son temps Tomb Raider sur mon PC, puis sa suite sans grosse carte graphique. Si Lara...
suiteDuke Nukem 3D - PC MSDOS (3D Realms 1996) Duke Nukem 3D !(– C’est d’ailleurs comique, c’est de ce jeu que parle Omedian sur son Blog aujourd’hui !)...
suiteRayman - PC (Ubisoft, 1995) J'ai longuement vu mon frangin y jouer sur la version PC qu'il avait reçu pour son anniversaire. Trop difficile pour moi...
suiteFIFA'96 - PC (EA Sports) + NHL'96 - PC (EA Sports)
suiteStar Wars : Dark Forces - PC (Lucas Arts 1995) Oui, j’aimais ce genre de jeu, et c’est par la suite des Blake Stone, Ken’s Labyrinth, Hexen, et...
suiteSpector (PPP Team Software), début du projet Spector sous Game Maker, l'idée de faire un jeu dans l'univers de Wolftsein 3D sans la 3D.
suitePentium 120mhz 8mo RAM HD : 120mo Lecteur 3'1/2 + Lecteur CD-Rom Sound Galaxy Pro 2 S3 Trio Avec un peu de retard, notre premier lecteur CD-Rom fera...
suiteRaptor: Call of the Shadows - PC (Cygnus Software - Apogee, 1994)
suiteHighway Hunter - PC (Epic Mega Games - Safari Software, 1995)
suiteBadman III - Game Maker (PPP Team Software). Début du projet Badman III, le plus imposant des jeux sous Game Maker. Le projet courera jusqu'à la fin...
suitePhantasmagoria - PC (Cocktel, Sierra 1995) (...) Non, enfait, tout ca pour passer plus vite sur Phantasmagoria !! J’ai découvert ce jeu vers 1996 chez...
suiteSensible Soccer - PC (Sensible Software, 1995) A cette époque, la simulation de football a déjà commencé à se faire une place, avec notamment la...
suiteUn étrange projet : Mistyc Donjon, dont je trouve les prémices… surement inspiré de Mystic Quest sur Gameboy ;) Mistyc Donjon était annoncé comme un...
suiteGrungee - Game Maker (PPP Team Sofware) Genre de transposition du concept de QBert en game maker
suiteDuke Nukem - PC (PC Sigh - Apogee, 1991) D’une qualité un poil supérieur aux premiers Keen Commander, les premiers épisodes de Duke Nukem restent...
suiteLHX Attack Chopper (Electronic Arts, 1990) Lorsque je découvre LHX Attack Chopper durant les vacances de Carnaval 1996, la simulation de combat aux...
suiteAladdin - GB (Virgin Int. - MNS Software, 1995) Cette version Game Boy, sortie en 1995 est évidement plus basique, parfois un peu lente, mais...
suiteBiokid - Game Maker (PPP Team Sofware) Petit jeu de plateforme tant inspiré de Keen Commander pour le level design que de Megaman pour le gameplay.
suiteVroom Multiplayer - PC (Donmark - Lankhor, 1994) Il m'arrivait de temps à autre de passer le mercredi après-midi chez mon ami Bruno De Valkeneer, qui...
suiteBatman : the return of the Joker - GB (Sunsoft, 1992) Batman est probablement le seul super héros américain à avoir réussi à me parler durant ma...
suiteXargon, Epic Pinball, One Must Fall, Doom, Hocus Pocus--- Et Xargon justement, quesaco ? Bon, pour la musique, vous l’aurez compris, pas de grand...
suiteSimcity 2000 - PC (Maxis 1995) Les suites apporteront toujours un peu plus de réalismes à nos villes !
suiteThe Lost Viking - MSDOS (Interplay, 1992) Certes ce n’était pas le jeu du siècle, sorti à une époque où les jeux de plateforme étaient hasbeen, en...
suite4 to save Toonland - Game Maker (PPP Team Software) Projet de jeux de plate-forme permettant de choisir 4 perosnnages aux pouvoirs différents.
suiteSuper Nintendo (Nintendo, 1992) Probablement échangée contre une voiture téléguidée, j'ai fini par avoir ma propre SNES !
suiteXeen Commander - Game Maker (PPP Team Software) Transposition du monde de Keen Commander dans le Game Maker
suiteFroggy Story - Game Maker (PPP Team Software) Jeu de plateforme avec comme héro la grenouille du jeu Fury of the Furries.
suiteCosmo War - Game Maker (PPP Team Sofware) Shoot'm up horizontale réalisé sous Game Maker en utilisant les fonds du jeu Zone 66 d'Epic Mega Games.
suiteF1 Eater Mania - Game Maker (PPP Team Software). Some kind of Pacman like with Formula 1.
suiteDonkey Kong Land - GB (Nintendo - Rare, 1995) Alors que cette année-là j'avais enfin ma Super Nintendo à moi afin de pouvoir jouer notamment au nouvel...
suiteJazz Jack Rabbit - PC (Epic Mega Games, 1994) Il y a quelques semaines, la série Jazz JackRabbit soufflait les 20 ans de la sortie de son 2e épisode....
suiteFormula One Grand Prix 2 Microprose, 1995. En 1995,Microprose sort le 2° opus ! Offrant des sensation tout à fait similaire, avec cette fois de la 3D...
suiteDragon Ball Z2 Remix - Game Maker (PPP Team Software), amélioration des graphismes du jeu Dragon Ball de Pascal Deiting
suiteCalimero 2 - Game Maker (PPP Team Software), transposition de notre jeu Calimero dans le moteur du Game Maker.
suitePanzer 2019 - Game Maker (PPP Team Software) Shoot'm up dans un labyrinth avec un char futuriste.
suiteBlake Stone - PC (Jam Productions - Apogee Software, 1993) Oui, j’aimais ce genre de jeu, et c’est par la suite des Blake Stone, Ken’s Labyrinth,...
suiteDémarrage du projet Bilou's Adventure programé en Quick Basic Bon, il y a évidemment déjà eu un jeu Bilou, qui était programmé en QuickBasic pour DOS...
suitePanzer 1945 - Game Maker (PPP Team Software), réalisation d'un petit jeu de shoot'm up avec un char d'assault vu de haut, probablement inspiré de Air...
suiteCommander Keen in Aliens Ate My Babysitter (ID Software - Apogee, 1991)
suiteBlork Carnage - Game Maker (PPP Team Software), Duke Nukem, Bio Menace like réalisé sous Game Maker.
suiteBadman - PC (PPP Team Software 1995) Début du projet Badman, premier jeu sous Game Maker qui se terminera en mai.
suiteMystic Quest - GB (Squaresoft, 1991-1993) Legend of Zelda que je vous avais présenté la semaine dernière m’avait clairement fait aprécier un nouveau...
suitePinball : Revenge of the Gator - GB (HAL 1989) Assez prenant également ce flipper pinball de HAL sorti également en 1989. Pinball : Revenge of the...
suiteBatman - GB (Sunsoft, 1990) Un dernier détour jeux de plate-forme et non des moindres… Batman ! Il existe rien que sur gameboy plusieurs jeux...
suiteDuke Nukem 2 - PC MSDOS(Apogee, 1993)Duke Nukem 2, postérieur aux derniers épisodes de Keen Commander, m’a particulièrement marqué. Acheté donc en...
suitePengo's Adventure - Game Maker (PPP Team Software) Premier titre réalisé avec le Game Maker fin de l'année 1994.
suiteDonkey Kong Country - SNES (Nintendo - Rare, 1994) De mon coté, Donkey Kong Country, sorti en 1994 sur Super Nintendo avait été l’un des plus beaux...
suitePrehistorik 2 - PC MSDOS (Titus, 1993) Au début des années 90, mon C64 rentrant un peu dans le rang, c’est sur PC MS-DOS que je commence à jouer… et...
suiteWarioland - GB (Nintendo 1994). Souvenez-vous, j’ai commencé à réellement me faire du Super Mario sur Gameboy, avec un premier épisode tout ce qu’il y...
suiteWolfenstein 3D - PC (ID Software - Apogee, 1992) Début des années 90, entre les cascades de Stunt 4D Driving et les coups de pogo de Keen Commander,...
suiteDébut du projet Bilou's Quest, inspiré de Legend of Zelda et Mystic Quest dans l'univers de Bilou.
suiteFIFA Soccer - MD (Electronic Arts - Extended Plays Prod. 1993) A cette époque, la simulation de football a déjà commencé à se faire une place, avec...
suiteTwo Crude Dudes - MD (Data East, 1992) Une fois les 2 premiers Street of Rage terminés, nous avons passés de bons moments à ramasser les carcasses de...
suiteUn écran et une carte VGA 256 couleurs, une carte son 8bits Master Boomer compatible Sound Blaster, toutes les économies du petit frère y étaient...
suiteCalimero against the Black Empire passe en couleur, programmé en EP Basic. Difficile de vous parler de mon expérience de la programmation de jeu sans...
suiteLotus III : The ultimate challenge (Gremlin Graphics, 1993)
suiteGame Boy (Nintendo, 1989-1990) En lisant une petite astuce de Torx sur son Blog sur comment laver son Gameboy au lave-vaisselle, je me suis rappelé...
suitePinball Fantasie - PC (21st Century, 1992) Pinball Fantasies, … mon premier bon jeu de flipper !! Et surtout le premier jeux avec des musiques à...
suiteLegend of Zelda : Link's Awakening - Gameboy (Nintendo, 1993) Lors d’une visite chez mon ami Alain fin 1993, je découvre un nouveau joyau sur sa...
suiteSim City - PC (Maxis, 1989) Cela fait maintenant pas loin de 25 ans que j’ai construit ma première ville dans SimCity, Piet Ville, plus que...
suiteDay of the Tentacle - PC MS-DOS (Lucas Arts, 1993) On y retrouve Bernard du premier épisode, accompagné de Hoagie et Laverne doit retourné au manoir,...
suiteAstérix - GB (Infograme 1993) Au rayon Plate-forme, je garde un très bon souvenir du jeu Astérix que possédait mon amis Vivien. Pourtant, il faut bien...
suiteTitus The Fox - GB (Titus, 1993) Ah oui, je me souviens que lorsque j'ai vu la cartouche de Titus the Fox à la fin de l'année 1993, j'étais emballé !...
suiteEvolution de Bilou et P.P.P. Team Software. Assez vite, ce sera essentiellement autour d’un binôme de personnages sympathiques Bilou et Bouli que nous...
suiteZool - PC (Gremlin, 1993) Parlons d’abord de Zool, peut-être n’avez vous pas connu cette fourmi ninja speedée, réalisée par Gremlin Graphics afin de...
suiteRencontre de Pierrick à l'école avec qui nous créerons PPP Team Software
suiteFabian L'Heureux nous a donné des tas de disquettes de jeux pour le C64 Outrun - C64 (SEGA 1987) + Super Cycle - C64 (Epyx 1986) + Grand Prix Circuit...
suiteWonderboy - C64 (Activision, SEGA, 1987) Parmi les derniers jeux découverts sur le Commodore C64 dans une série de disquettes de Pascal Matta
suiteTeenage Mutant Hero Turtles: The Coin-Op! - C64 (Images Works - Konami - Probe Software, 1991) A la toute fin des années 80, les Tortues Ninja avaient...
suiteSuper Cycle - C64 (Epyx, 1986) Super Cycle fait partie des jeux sur Commodore 64 que j’ai découverts tardivement. Sorti en 1986, ce jeu de moto de...
suiteKirby's Dreamland - GB (HAL, 1993) Je terminerai ce premier tour des jeux Gameboy qui m’ont marqué avec l’extraordinaire Kirby’s Dream Land découvert...
suiteL'amiga 500 avec Vroom, Magic Pockets, Lotus Trubo Challenge 2 et de nombreuses démos.
suiteStreet of Rage 2 - Megadrive (Sega, 1993) Bien qu’aujourd’hui je sois un grand fan de Mario et Nintendo, si je me pose un moment sur la grande époque...
suitePour l’heure, le jeu qui m’avait marqué à l’époque proposait de contrôler un char d’assault, plus que probablement Mighty Tank, mais il me faudra...
suiteIdée de projet du jeu Rodrick Quest. Comme mon frangin Pype en parle sur son blog, j’avais par exemple tendance à systèmatiquement placer des passages...
suiteTransformation des chambres. Sylvain et moi passons dans les chambres à l'avant.
suiteSid Meier's Civilization II PC MS-DOS (Microprose - MPS Labs, 1996) Il y a de ces jeux dont je n’arrive toujours pas à comprendre la raison de mon...
suiteStreet Fighter II - Super Nintendo (Capcom 1992) Street Fighter II est clairement ma référence en jeu de versus fighting. De la borne d'arcade à la...
suiteSuper Mario Kart - SNES (Nintendo, 1992) Sorti en 1992 sur la Super Nintendo / Super Famicom, ce premier épisode est l’exemple même de ce que j’aime à...
suiteLegend of Zelda : A link to the past - SNES (Nintendo, 1992)
suiteréalisation des niveaux de Calimero Against the Black Empire
suite80386 DX 40mhz 1mo RAM HD : 20mo Lecteur 5'1/4 GFX : Hercules PC Speaker Le nec plus ultra, la couleur et le son en moins...
suiteNavy Seals - GB (Ocean, sept 1991) J’avais déjà grandement apprécié la chronique dédiée au jeu Navy Seals l’année dernière, un jeu d’action parmi les...
suiteNemesis - GB (Konami - Ultra, 1990-1992) Découvert fin 92 sur la Game Boy de mon meilleur ami, Nemesis n'avait qu'assez peu pu me séduire.Tout n'est...
suiteFormula One Grand Prix - PC (Microprose 1992). Une intro endiablée en Adlib-FM (composée par Dave Lowe) d’une course de F1 en 3D… déjà j’en ai l’eau à...
suiteAnother world (Dephine Software, 1991)- Dune - PC (Cyro 1992) Monkey Island 2 - PC (LucasFilm 1991) - Inca
suiteLegend of Kyrandia - Westwood Studios 1992 - PC MS-DOS (Et zoup, un petit saut plus de 20 ans en arrière, en 1992. A cette époque je rêvais d’une...
suiteIndiana Jones 3 : the last crusade - PC (Lucasfilm Game, 1989)
suiteBlock Out - PC MS-DOS (California Dreams - PZ Karen, 1989) Lorsque j’avais découvert Block Out sur mon PC Monochrome au début des années 90, j’étais...
suiteKeen Commander 5 - PC MSDOS (ID Software 1991) Développé en 1 mois à peine sur le même moteur que le 4° épisode, Keen Commander 5 : The Armaggedon...
suiteSuper Mario World - SNES (Nintendo, 1990-1992) En 1990 les japonnais pouvaient déjà découvrir le tout nouvel épisode de Super Mario sur la nouvelle...
suiteStreet Fighter II - Arcade (Capcom) Je dois bien avouer que je n’ai jamais réussi à vraiment l’attirer à ce jeu, mais il faut bien comprendre, que...
suiteLes aventures de Moktar - PC MS DOS (Titus, 1992) Bref, histoire de mondialiser le jeu, la société française décida de remplacer le personnage de...
suiteGame Boy wave 2 : Chase HQ, F1-Race, Castlevania Adventures, Bugs Bunny : Crazy Castle, Bart Simpson
suiteKeen Commander : Goodbye Galaxy - ID Software (1991) - PC MS-DOS Mais très très rapidement allait débarquer Keen Commander 4 et la claque allait être...
suiteChip n Dale - NES (Capcom, 1990) Tic & Tac : Rangers du Risque dont j’aimais assez bien la série TV à l’époque réussissait à nous convaincre mon...
suiteDucktales - GB (Capcom 1990). Coté jeux de plate-forme, entre Super Mario Land premier et Kirby’s Dream Land, il y a bien sur eu les autres épisodes…...
suiteNintendo World Cup - GB (Technos 1991) Débarqué assez rapidement dans la ludothèque GameBoy du quartier, ce jeu de football est probablement le plus...
suiteThe Blues Brothers - PC MSDOS (Titus 1991) C’est donc avec mes amis Alain, Julien et Vivien que j’allais partir en quête de substituts de Super Mario,...
suiteLe Labyrinthe d'Errare - PC MS-DOS (Retz, 1989) Cela me rappelle vraiment le concept du Labyrinthe d’Errare, à l’origine ce Livre dont vous êtes le...
suitePrehistorik - PC (Titus, 08/1991) J’ai un peu de difficulté à me faire entrer dans l’idée de « FAN de » en lien avec l’univers du jeu vidéo. Je suis...
suiteSuper Mario Bros. 3 - NES (Nintendo, 1988-1991) Le gros avantage de ce nouvel épisode, est que l’on peut y jouer à deux de manière un peu plus...
suiteSonic the Hedgehog - Megadrive/Master System (SEGA, 1991) Les grands faisaient la file pour jouer à Sonic sur la nouvelle Megadrive, alors nous on y...
suitePremières esquisse de la planche de Sprite du jeu Calimero. Parmi toutes les idées qui allaient se poser sur la table au début des années 90 certaines...
suitePaperboy 2 - PC (Mindscape, 1991) Titre emblématique des bornes d'arcades d'Atari sorti en 1984, Paperboy a trouvé refuge sur tous micro-ordinateurs...
suiteIndy Heat - C64 (Storm 1991) Enfin, je garde un énorme coup de coeur pour le jeu Indy Heat, que mes petits voisins Greg & Joe avaient dans une...
suiteItalia'90 - Novotrade Software Kft. - Virgin - US Gold (1989) A cette époque, la simulation de football a déjà commencé à se faire une place, avec...
suiteMickey : Castle of illusion - Master System (SEGA, 1991) En réalité, je n’ai besoin que d’une seule main pour compter les jeux auxquels j’ai joué sur...
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suiteSi j’en retourne à mon expérience, lorsque mon frère et moi avons découvert les premiers jeux vidéo vers 7 et 6 ans au début des années 80, nous avons...
suiteDouble Dragon - GB (Technos 1990) Double Dragon sur la Game Boy est l'un des tout premiers jeux auxquels j'ai joué sur la portable monochrome de...
suiteNettoyé, frotté, ce fut le premier PC à entrer dans notre famille, il n'y avait pas grand chose à faire tourner dessus, un vieux DOS, un logiciel de...
suiteKeen Commander 1 : Marooned on Mars (ID Software, 1990) Je me souviens avoir découvert ces premières aventures de Keen Commander fin 1991 – début...
suiteSuper Mario Land - GB (Nintendo 1989) Ceci dit, dès l’arrivée de la Gameboy, j’aurais donné beaucoup pour avoir moi aussi Super Mario Land !
suiteLe manoir de morteville, Rick Dangerous 2, Carmen Sandiego. Le concept se situe proche d’un jeu d’enquête à la Carmen Sandiego, mais dans une version...
suitePrince of Persia - PC MSDOS (Broderbund 1989) Personellement, une fois arrivé aux portes guillotines, la pression devennait trop forte pour moi...
suiteDécouverte de la console Megadrive chez Maxitec avec le jeu Last Battle - MD (Sega, 1989)
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suiteMicroprose Soccer - C64 (Microprose, 1989) Découvert essentiellement en grande surface sur la cartouche de promotion du C64, ce jeu de foot vu de haut...
suiteAlex kidd in miracle world - Master System (SEGA, 1986) C'est que madame était experte en son temps à Alex Kidd, la Master System avait été sa...
suiteTeenage Mutant Hero Turtles - NES (Konami - Palcom, 1990) Quand j'étais gamin, ce jeu m'exaspérait ! Il faut dire que je jouais à la NES au rayon...
suiteRick Dangerous - C64 (Core Design 1989) Nettement plus relevé graphiquement, et pour cause, sorti en 1989, Rick Dangerous est un jeu de...
suiteToki - Arcade (TAD, 1989) De cette version Arcade jouée il y a un peu plus de 30 ans, je n’ai qu’assez peu de souvenir. Le jeu était particulièrement...
suiteBoulder Dash - C64 (First Star Soft. 1984) Dans un style encore plus réflexion, j’avais été fortement séduit par Boulder Dash. Un jeu auquel je jouais...
suiteFlight Simulator 4 - Microsoft (1989) En 1982, Bill Gates, passionné d'aviation, achètera la licence Flight Simulator initiée 10 ans plus tôt pour...
suiteIndianapolis 500 - PC MS-DOS (Electronic Arts - Papyrus Design, 1989) Indy 500 était assez particulier. Il ne proposait de concourir que sur le...
suiteCopie de Disquettes : Lombard RAC Rally - PC MSDOS (Red Hat Sotfware 1988) + Test Drive - PC MSDOS (Accolade - Distinctive Software, 1987)+ Battle...
suiteHard Drivin' - PC MS-DOS (Atari - Domnar Software - Tengen, 1989) Découvert sur PC en 1990, Hard Divin' est un jeu de simulation de voiture développé...
suiteAltered Beast - PC-MS DOS (SEGA - Ulimited Software, 1990) Altered Beast à lui une place plus importante dans mon passé vidéoludique, ce qui mérite un...
suiteWings of Fury - PC (Broderbund Software - Unlimited Software, 1989) Enfant, j'imaginais devenir pilote d'avion, comme probablement beaucoup d'autres....
suiteGolden Axe - PC (Sega 1990), Arkanoïd 2 - PC (Novalogic 1989), Rockford (Synergistic Software, First Star Software, 1987), Sokoban (Thinking Rabbit -...
suiteOutrun - PC MS-DOS (SEGA - Unlimited Software, 1989) J'ai découvert l'indémodable Outrun au début des années 90 avec son portage en 16 couleurs...
suiteGrand Prix Circuit - PC (Accolade 1988) Pour le 34, c’est un peu plus originale, il s’agissait en réalité de la F1 que l’on pilotait dans le jeu Grand...
suiteThe Great Giana Sisters - C64 (Rainbow Arts 1987) Giana Sister, c’est la version “ordi” du jeu qui a révolutionné le monde vidéoludique : Super Mario...
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suiteEn cours de réalisation de début 1986 jusqu'à la fin des années 80, Space Mission prends une autre tournure depuis la découverte de H.E.R.B.Y. ...
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suiteSiren City - C64 (Interceptor's Micro, 1983) Et pourtant, on y incarnait au choix la voiture de police qui devait appréhender les suspect en dragster...
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suiteCongo Bongo - C64 (Sega 1983) Oyiyoyiyooo, voici Congo Bongo (1983 Sega). Il s'agit là du premier jeu labelisé Sega que j'allais découvrir... et...
suiteChoplifter - C64 (Broderbund Software 1983) Ce jour-là, je m’étais arrêté sur Choplifter, un jeu de Broderbund Software sorti en 1982. Graphiquement,...
suiteInternational Soccer - C64 (Commodore 1983) l y eut tout d’abord ce tout premier jeu sur mon brave Commodore 64 qui s’appelait alors sur la disquette...
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suiteFrogger - C64 (SEGA - Sierra Vision, 1983) « Je peux jouer à la Grenouille ?? » Frogger (1981 Parker Bros) … probablement le plus marquant de tous,…...
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suiteNé alors que la planète subissait sa première invasion extraterrestre, j'ai été assez rapidement pour l'époque mis en contact avec le monde de...
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CloseNé alors que la planète subissait sa première invasion extraterrestre, j'ai été assez rapidement pour l'époque mis en contact avec le monde de l'informatique et donc du jeu-vidéo. C'était un réveillon de Noël chez mon oncle qui travaillait alors dans l'électronique. Je n’avais pas encore 5 ans et ce soir là, plutôt que de sortir sa guitare, il avait branché sur la télévision une genre grosse calculatrice noire arborée d’un arc en ciel qui s'avèrera être le ZX Spectrum. Après avoir tapoté plusieurs minutes, un vaisseau dans l'espace fini par apparaitre à l'écran, en réalité un des nombreux clones du jeu Astéroïds d'Atari qui avait fait fureur en borne d'arcade quelques années auparavant. Il fallait donc déplacer sa petite fusée pour éviter les obstacles dans l'espace et tenter de les détruire et je dois bien admettre pourtant que je n'aie pas vraiment souvenir d'avoir été enthousiasmé par cette première prouesse technique. Ce n’est qu’avec l’arrivée d’un Commodore 64 à la maison en 1984 que cet univers me fascinera et surtout a ponctuera ma vie.