Linea del tiempo informática
0800-01-01 00:00:00
lenguajes de programacion
El primer lenguaje de programación se creó en el año 820, por el matemático El Khawarizmi, publicado como "La Ciencia de la Eliminación y la Reducción", que traído a Europa occidental en las invasiones árabes, tendría una gran influencia en el desarrollo de las matemáticas.
1600-01-01 00:00:00
Calculadora mecanica
Las calculadoras mecánicas eran capaces de realizar cálculos sin necesidad de circuitos internos. La primera fue la "pascalina", inventada por Blaise Pascal, la cual era incómoda y poco fiable. Fue perfeccionada por Gottfired Wilhem Leibniz en 1670.
1637-01-01 00:00:00
Huesos del hiper
Seria a comienzos del siglo XVII cuando el matemático escocés John Napierinventase este dispositivo, que constaba de una serie de barritas de madera que contenían las tablas de multiplicar, de esta manera evitaba la memorización de las mismas y era de gran ayuda en la realización de operaciones de multiplicación y división con un número elevado de cifras.
1800-01-01 00:00:00
telar de Jacquard
El telar de Jacquard fue la primera máquina en estar automatizada utilizando tarjetas perforadas basadas en un código binario. Sin máquina no eran capaces de producir más de 2cm de brocado de seda a la semana, sin embargo con la máquina en manos expertas eran capaces de producir hasta 60cm de brocado a la semana. La máquina fue desarrollada a partir de 1801 y finalmente fue patentada el 15 de Abril de 1805.
1918-01-01 00:00:00
Máquinas Enigma
Las máquinas Enigma fue un sistema de encriptación electromecánico que consistía en varios rotores que entrelazaban conexiones para cambiar la disposición del alfabeto y así encriptar textos. Aparentemente constaba de un teclado similar a las máquinas de escribir, y diodos con letras. Al pulsar una tecla, se iluminaba la luz correspondiente a la letra encriptada. En 1926, la Armada Alemana la adopta para servicio militar, siendo su uso extendido antes y después de la Segunda Guerra Mundial.
1936-01-01 00:00:00
Z1
El Z1 fue el primer ordenador de la historia totalmente programable. La primera compañía que utilizó este ordenador se llamó ABC Computers. Dos años después el ordenador Hardvar Mark I fue desarrollado llevando más allá la tecnología de los ordenadores. Fue creado por Honrad Zuse.
1965-01-01 00:00:00
Unix
A finales de la década de 1960, el MIT, los Laboratorios Bell, AT&T y General Electric trabajaban en un sistema operativo experimental llamado MULTIX. Unix fue el primer sistema operativo multitarea, capaz de ejecutar varios programas en diferentes usuarios a la vez.
1976-01-01 00:00:00
Apple 1
Salió a la venta con el precio de $666'66 porque a Wozniak le gustaban los dígitos repetidos, y porque ellos originalmente lo vendieron a una tienda local por $500, y añadieron 1/3 de margen de beneficio. Se fabricaron 200 unidades. El tablero de circuitos, completamente ensamblado, contenía 62 chips. Tenía 4kb de RAM expansible a 8kb en la tarjeta, o hasta 48kb usando tarjetas de expansión. De ROM tenía 256 bytes, donde residía el programa monitor, escrito en lenguaje ensamblador. Tenía unos gráficos de 40 x 24 caracteres.
1977-01-01 00:00:00
Apple II
Las primeras computadoras Apple II funcionaban a 1GHz con 4kb de RAM y 12kb de ROM con lenguaje de programación BASIC y una interfaz para grabadoras de cassette de audio. Con su controlador de vídeo se mostraba una pantalla de 24 líneas x 40 columnas y solo tenía texto en mayúsculas.
1977-01-01 00:00:00
ATARI2600
La Atari 2600 fue la primera consola lanazda por la empresa Atari en 1977, convirtiéndola en el primer sistema de entretenimiento de gran éxito, lo que popularizó los cartuchos intercambiables. Vendió 30 millones de copias y su juego más famoso fue el Pac-Man.
1980-01-01 00:00:00
Apple IV
pple era una empresa innovadora y no se dejó influir por el inmenso éxito del Apple II que lideraría el mercado mundial en solitario hasta 1982. Los primeros 5 años de Apple le dieron solvencia económica a la empresa y permitieron que el Apple III surgiera como la "evolución natural" de su predecesor. Jobs no estaba contento, la nueva máquina no era lo que buscaba. La empresa no lo había apostado todo. Antes de que el Apple III viera la luz, Jobs abandonó el proyecto (1978). Aquello sería un sonoro fracaso. Y acertó. El Apple III no supuso grandes cambios, más allá de la aparición de líneas de texto más largas (80 en vez de 40) y el uso de mayúsculas y minúsculas. Además el ordenador fallaba, se cortocircuitaba con facilidad. Fue presentado en Mayo de 1980 y dejó de fabricarse a principios de 1984. Pos suerte el Apple II mantuvo la empresa a flote.
1981-01-01 00:00:00
MSDOS
El MSDOS (MicroSoft Disk Operating System) se desarrolló a partir del código de fuente de QDOS (Quick and Dirty Operating System). Su desarrollo se inició oficialmente en 1981 y fue lanzado en 1982 como MSDOS 1.0. Tuvo ocho versiones principales y alcanzó gran difusión, pero fue reemplazado por otros sistemas operativos que ofrecían un GUI (Graphical User Interface). En particular por el sistema operativo MS Windows. Soportaba 16kb de memoria RAM, diskettes de 5'25" de una sola cara de 160kb. Tenía 22 ordenes.
1982-01-01 00:00:00
El Sinclair ZX Spectrum
El Sinclair ZX Spectrum fue un ordenador de 8 bits creado por Sinclair Research LTD, aunque su hardware fue diseñado por Richar Altwasser. Utilizaba como sistema operativo TR-DOS (Technology Research Disk Operating System), cuya consola interpretaba comandos en BASIC. Se podían escribir programas en la propia consola así como ejecutarlos, y con el comando LOAD se podían cargar programas en cintas, que era la manera de distribuir el software del ordenador. Fue diseñado para ejecutar videojuegos en 2D, siendo de los primeros ordenadores gamming. Su nombre viene dado porque era capaz de procesar 14 colores.
1982-01-01 00:00:00
comodore 64
Es una computadora de 8 bits desarrollada por Commodore International en 1982. Fue descatalogada en 1994. Tenía un valor inicial de $600 y contaba con una RAM muy por encima de aquella época. Tenía una pantalla de 6 colores y una disquetera de 5 1/4 de pulgada. Interpretaba comandos en BASIC.
1983-01-01 00:00:00
ARM
El diseño de ARM comenzó en 1983 y fue un proyecto desarrollado por la empresa Acorn Computers. Su meta originalmente era desarrollar un procesador avanzado, pero con arquitectura similar a la del MOS6502. La razón que Acorn tenía una larga línea de ordenadores personales basados en dicho microprocesador, por lo que tenía sentido desarrollar uno con el que los desarrolladores estuvieran cómodos. El equipo terminó el primer diseño en el año 1985, al que llamaron ARM1. La primera versión utilizada comercialmente se bautizó como ARM2. Se lanzó en el año 1986. La arquitectura de ARM2 posee un BUS de datos de 32 bits, y ofrece un espacio de direcciones de 26 bits, con 16 registros de 32 bits. Uno de estos registros se utiliza como contador de programa, aprovechándose sus 4 bits superiores, y los dos inferiores para contener los flags del estado del procesador.
1984-01-01 00:00:00
Apple III
El Apple III (frecuentemente escrito como Apple III) fue un ordenador personal diseñado, fabricado y comercializado por Apple Computer. Fue lanzado en mayo de 1980 y descatalogado el 24 de abril de 1984, tras devenir en el primer gran fracaso comercial de Apple. Su predecesor, el célebre Apple II, fue diseñado por Steve Wozniak co-fundador de Apple. Creado como un equipo para el mercado de negocios empresariales, el equipo que diseñó el Apple III comenzó a trabajar a finales de 1978 bajo la dirección del Dr. Wendell Sander. Tuvo como nombre en código Sara, el nombre de la hija de Sander.
1986-01-01 00:00:00
SPARC
La primera versión del procesador SPARC publicada fue la SPARC v7, de 32 bits en 1986. Después vino la SPARC v8, con una definición de arquitectura SPARC mejorada, y fue lanzada en 1990. Las principales diferencias entre el v7 y el v8 fueron la suma de números enteros, divide las instrucciones y una actualización de la aritmética de punto flotante.
1996-01-01 00:00:00
Nintendo 64
La Nintendo 64 fue la cuarta consola de Nintendo. Contaba con un procesador de 64 bits, almacenamiento de juegos en forma de cartuchos, y fue de las primeras consolas en contar con entornos en 3D. Vendió un total de 32930000 unidades.
1999-01-01 00:00:00
Nintendo GameCube
En 1999, se comenzó a suponer que Nintendo lanzaría al mercado su nueva consola, Nintendo GameCube en el 2001. Todo apuntaba a que la compañía continuaría utilizando el cartucho como soporte de almacenamiento para sus juegos y que sería retrocompatible con la Nintendo 64. Nintendo presentó su consola ante la prensa con el nombre en clave de Project Dolphin, aunque posteriormente, en el 2000, el proyecto se le cambia de nombre al de Star Cube, cuya intención del proyecto era recuperar el liderazgo perdido ante Sony con la PlayStation.
2000-01-01 00:00:00
Play station
Lo que se convertiría en PlayStation se remonta a 1986, una empresa conjunta entre Nintendo y Sony. Nintendo había producido una tecnología de disco flexible para complementar los cartuchos, y quería continuar con esta estrategia de almacenamiento complementario. Nintendo se acercó a Sony para desarrollar un complemento de CD-ROM, llamándolo Play Station o SNES-CD. La PlayStation 1 se hizo en el 7 de Julio del año 2000, una versión pequeña y rediseñada basada en la PlayStation original. Fue la consola de mayor venta hasta final de año, superando todas las consolas, incluida la PlayStation 2 de Sony.
2000-01-01 00:00:00
New story 1
Es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment y la sucesora de PlayStation. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del mundo. Esta consola es también la que más títulos posee, aproximadamente 10 900 títulos seguida por su predecesora la PlayStation con unos 8000 títulos. Esta cantidad de títulos dada la extraordinaria acogida por parte del público en general hacia la misma, lo que incluso la consolidó como la consola con más tiempo en el mercado y a su vez la consola con más duración en el mismo, hasta que en enero del año 2013 se decide detener su fabricación tras 13 años de actividad
2004-01-01 00:00:00
Marenostrum V1
El Marenostrum fue fabricado en Madrid y se instaló en una jaula de cristal en la capilla de Campus Nord. Fue el primer gran superordenador en España y el más potente de Europa, en los primeros puestos de la lista top 500. La primera versión contaba con 163 armarios, cada uno con 14 nodos, albergando un total de 2282 nodos, los cuales tenían dos procesadores mononúcleo de 64 bits. Cada nodo disponía de 4Gb de RAM, lo que daba un total de 9Tb de RAM. El sistema de archivos tenía una capacidad de 128Tb.
2005-01-01 00:00:00
Play 3
La PS3 se presentó en el E3 del año 2005.19 No llevaron una versión funcional del sistema,20 debido a cortes de electricidad y problemas de hardware, ni en el Tokyo Game Show de septiembre de 2006, aunque se hicieron demostraciones (como del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) mostrando en ambos eventos el kit de desarrollo de software. También se mostraron secuencias de vídeo basadas en las especificaciones pronosticadas. Sin embargo, posteriormente se reveló que las demostraciones de juegos no estaban funcionando en tiempo real sobre la máquina y utilizaron diversos trucos de post-producción21
2006-01-01 00:00:00
WII
es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa. Perteneciente a la séptima generación de consolas,11 es la sucesora directa de Nintendo GameCube y compitió con la Xbox 360 de Microsoft y la PlayStation 3 de Sony. Nintendo afirmó que Wii está destinada a una audiencia más amplia a diferencia de las otras dos consolas.12 Desde su debut, la consola superó a sus competidoras en cuanto a ventas,13 y, en diciembre de 2009, rompió el récord como la consola más vendida en un solo mes en Estados Unidos.14
2008-01-01 00:00:00
IB ROADRUNNER
El IBM Roadrunner fue construído en 2008 y fue el primer superordenador en alcanzar un rendimiento sostenido de 1petaFLOPS. Para ello está equipado con más de 12000 procesadores PowerXCell 8i y 6912 procesadores Opteron de AMD. Mide 1100m² y actualmente ocupa el puesto 22 en el ranking de ordenadores más potentes del mundo.
2012-01-01 00:00:00
WII U
La consola surgió por primera vez en 2008,22 después de que Nintendo reconociera múltiples limitaciones con Wii, como que el público en general pensara que la consola estaba dirigida a un jugador "casual".23 Con Wii U, Nintendo quiso volver a atraer a los grupos de jugadores que se sintieron desplazados con Wii.24 El diseñador de juegos Shigeru Miyamoto admitió que la falta de alta definición y la pobre infraestructura en línea también contribuyeron a dejar a Wii en una categoría aparte respecto a sus competidoras, la Xbox 360 y la PlayStation 3.25 Se decidió que la nueva consola debía cambiar estos detalles completamente. Dentro de la empresa, hubo un gran debate sobre cómo debía ser la nueva consola, y el proyecto fue desechado y reiniciado varias veces.26 El concepto de una pantalla táctil en el mando fue inspirado por la luz azul de la Wii que informa de nuevos mensajes.27 Miyamoto y su equipo quisieron incorporar la pantalla para dar más información a los jugadores (de forma similar a la VMU de la Sega Dreamcast). Cuando el desarrollo se encontraba muy avanzado, éste fue ampliado a una pantalla completa que pudiera mostrar el juego en su totalidad, un concepto que se sugirió, pero no fue financieramente viable anteriormente
2013-01-01 00:00:00
Play 4
es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation.8 Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Fue anunciada oficialmente el 20 de febrero de 2013 en el evento PlayStation Meeting 2013,9 aunque el diseño de la consola no fue presentado hasta el 10 de junio en el E3 2013.10 Es la sucesora de la PlayStation 3 y compite con Wii U y Switch de Nintendo y Xbox One de Microsoft. Su lanzamiento fue el 15 de noviembre de 2013 en Estados Unidos y en Europa y Sudamérica fue el 29 de noviembre de 2013,mientras que en Japón fue el 22 de febrero de 2014
2017-01-01 00:00:00
Nintendo Swich
es la séptima consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX», se dio a conocer en octubre de 2016 y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de 2017. Nintendo considera a Switch una consola híbrida. Se puede utilizar como consola de sobremesa con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectarla con un televisor. Alternativamente, puede ser extraída de la base y utilizada de forma similar a una tableta a través de su pantalla táctil LCD, o colocada sobre una superficie gracias a su soporte integrado siendo así visible por varios jugadores.
2500 BC-01-01 00:00:00
Quipu
El quipu fue una herramienta inca para la contabilidad inventada hacia el año 2500 AC que consistía en diferentes cuerdas, una central, de la que derivaban otras cuerdas que podían ser sectores, y nudos que podían representar cantidades. El funcionamiento de los quipus sigue sin estar del todo claro.
5000 BC-01-01 00:00:00
Abaco
El ábaco se inventó en Mesopotamia hacia el año 5000 antes de Cristo. Es un instrumento utilizado para realizar operaciones aritméticas sencillas tales como las sumas, las divisiones, las multiplicaciones o las restas.