My Video Game Timeline

Né alors que la planète subissait sa première invasion extraterrestre, j'ai été assez rapidement pour l'époque mis en contact avec le monde de l'informatique et donc du jeu-vidéo. C'était un réveillon de Noël chez mon oncle qui travaillait alors dans l'électronique. Je n’avais pas encore 5 ans et ce soir là, plutôt que de sortir sa guitare, il avait branché sur la télévision une genre grosse calculatrice noire arborée d’un arc en ciel qui s'avèrera être le ZX Spectrum. Après avoir tapoté plusieurs minutes, un vaisseau dans l'espace fini par apparaitre à l'écran, en réalité un des nombreux clones du jeu Astéroïds d'Atari qui avait fait fureur en borne d'arcade quelques années auparavant. Il fallait donc déplacer sa petite fusée pour éviter les obstacles dans l'espace et tenter de les détruire et je dois bien admettre pourtant que je n'aie pas vraiment souvenir d'avoir été enthousiasmé par cette première prouesse technique. Ce n’est qu’avec l’arrivée d’un Commodore 64 à la maison en 1984 que cet univers me fascinera et surtout a ponctuera ma vie.

1982-12-25 10:45:22

Clone d'Asteroids

Né alors que la planète subissait sa première invasion extraterrestre, j'ai été assez rapidement pour l'époque mis en contact avec le monde de l'informatique et donc du jeu-vidéo. C'était un réveillon de Noël chez mon oncle qui travaillait alors dans l'électronique. Je n’avais pas encore 5 ans et ce soir là, plutôt que de sortir sa guitare, il avait branché sur la télévision une genre grosse calculatrice noire arborée d’un arc en ciel qui s'avèrera être le ZX Spectrum. Après avoir tapoté plusieurs minutes, un vaisseau dans l'espace fini par apparaitre à l'écran, en réalité un des nombreux clones du jeu Astéroïds d'Atari qui avait fait fureur en borne d'arcade quelques années auparavant. Il fallait donc déplacer sa petite fusée pour éviter les obstacles dans l'espace et tenter de les détruire et je dois bien admettre pourtant que je n'aie pas vraiment souvenir d'avoir été enthousiasmé par cette première prouesse technique. Ce n’est qu’avec l’arrivée d’un Commodore 64 à la maison en 1984 que cet univers me fascinera et surtout a ponctuera ma vie.

1984-04-15 05:09:06

Un C64 à la maison

Commodore 64 (Commodore, 1982) 1983, peut-être 84, j’ai alors 6 ans… Je ne sais rien des ordinateurs, ni même des jeux-vidéos, je me contente alors de mes LEGO et PLAYMOBIL… Jusqu’au jour ou mon paternel ramène à la maison un ordinateur dernier cri : un Commodore 64 ! J’ai longtemps d’ailleurs cru qu’il avait gagné à un concours chez GB, car il est vrai qu’il s’arretait souvent chez Maxitec dans le stand de démonstration. Le C64, ordinateur mythique de la génération 80, vous aurez pu le lire, est souvent cité parmi mes références vidéoludiques, graphiques et musicales… Mais je n’avais jamais pris le temps de lui consacrer quelques lignes, mais je me suis enfin décidé à le faire après avoir passé la soirée d’hier sur le blog d’un autre passionné à l’autre bout de… la Belgique. A défaut de pouvoir ressortir le mien, ni même ses disquettes (bien que j’ai relancé quelques pistes), j’ai dû donc faire fonctionner la machine à souvenir, histoire de vous faire redécouvrir les jeux qui ont donc bercés mon enfance, celle de mon frère d’un an plus jeune, … et ma petite soeur, pourtant née en 83.

1984-04-22 21:24:24

Frogger

Frogger - C64 (SEGA - Sierra Vision, 1983) « Je peux jouer à la Grenouille ?? » Frogger (1981 Parker Bros) … probablement le plus marquant de tous,… même ma soeur dès ses 4 ans n’avait pas besoin d’une console V-tec… Toute la famille se souvient bien évidemment de la star des stars de notre C64 ! Frogger la grenouille n’a pas de chance, si elle veut manger de bonnes mouches aujourd’hui, elle va devoir traverser la grand route et éviter de se faire écraser par les camions et voitures… Ouaip.. ce qu’une fois la grande route traversée.. il faut encore traverser la rivière… Et pas de chance… Frogger la grenouille ne sait pas nager !! (bé non !)… Elle doit donc sauter de tronc en tronc jusqu’au petite grotte ou apparaisse de temps à autre les fameuses mouches !! Si si je vous jure.. c’était un vrai Best Seller !!! D’ailleurs, Frogger à même eu droit à un passage plusieurs années plus tard sur la Playstation.. un passage assez réussi d’ailleurs… La musique était loin d’être originale, certains thèmes faisaient partie de la musique populaire… Mais je peux vous dire que quand mon frère sort sa guitare et entame l’air de Frogger… mon père ne peut s’empêcher d’imiter une grenouille ;)

1984-04-22 21:24:24

Ski

Ski - C64 (Commodore 1983) Tous ces jeux furent les premiers qui débarquèrent dans le lecteur de mon C64, ceux que mon oncle Barballo nous avait trouvés et qu’il a toujours d’ailleurs encore bien en mémoire… ceux que l’on trouvait dans les écoles, les bibliothèques… vraiment les classiques des débuts de notre micro préférés ! On commence donc avec Olympic Skier (1983 – Commodore), un petit jeu de ski réalisé par la société Commodore. Il s’agit de descendre au plus vite un parcours de slalom… Si par chance vous parveniez à battre le « record », vous pourriez alors enchainer sur la 2° épreuve, une descente sur le grand tremplin.. Au bout de plusieurs années d’archarnement, sur l’ordinateur de l’école avec « Denis » nous y étions arrivés.. mais impossible de faire mieux pour la suite ! Ceci dit, il vous faudra déjà réussir à faire le premier parcours ! Sans fracasser votre skieur sur les rochers ou les sapins,.. et sans louper de drapeaux !

1984-07-01 09:27:59

Rox'64

Rox'64 - C64 (Llamasoft, 1983)

1984-07-01 09:27:59

Panic'64

Panic'64 - C64 (Interceptor Software, 1983)

1984-07-01 14:45:22

Radar Rat Race

Premières disquettes : Radar Rat Race - C64 (Commodore 1982)

1984-07-09 22:27:07

International Soccer

International Soccer - C64 (Commodore 1983) l y eut tout d’abord ce tout premier jeu sur mon brave Commodore 64 qui s’appelait alors sur la disquette tout simplement « Football ». Il l’avait comme gros avantage la possibilité de proposer un jeu à deux joueurs, ce qui était à l’époque encore assez rare. Le tout était extrêmement basique, et l’une des plus grosses difficultés à l’époque était de savoir quels joueurs étaient dans son équipe ou non, car je ne disposais que d’un écran monochrome vert où un joueur bleu ou rouge s’affichait de la même manière ! Assez vite le titre a fini par se montrer lassant !

1984-08-06 10:11:32

Shamus

Shamus - C64 (Synapse Software 1983)

1984-08-06 18:16:35

Choplifter

Choplifter - C64 (Broderbund Software 1983) Ce jour-là, je m’étais arrêté sur Choplifter, un jeu de Broderbund Software sorti en 1982. Graphiquement, on avait déjà vu mieux ! Un hélicoptère blanc sur fond noir se promenant dans une zone de combat de 3 ou 4 écrans. Pas la moindre musique, juste quelques piouw piouw bawawawawww, il est certain que Choplifter ne mettait pas vraiment en avant les performances du Commodore.

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