История становления современных информационных технологий.

На данной временной шкале расположена краткая информация об истории развития современных информационных технологиях.

1445-10-09 00:09:07

Первая информационная революция

Иоганн Гутенберг изобрел печатный станок, что открыло доступ к информации людям. Печатный станок сыграл роль информационного ключа и стал каналом обмена информацией. Первая информационная революция - это начало треетьего этапа развития информационных технологий.

1835-02-14 00:00:00

Аналитическая машина Чарльза Бэббиджа

В 1835 году Чарльз Бэббидж описал свою аналитическую машину. Это был проект компьютера общего назначения, с применением перфокарт в качестве носителя входных данных и программы, а также парового двигателя в качестве источника энергии.

1837-04-11 00:00:00

Первое упоминание об Интернете

русский писатель, философ и общественный деятель XIX века Владимир Одоевский в незаконченном утопическом романе «4338-й год предсказал появление современных блогов и интернета. В тексте романа есть строки: «Между знакомыми домами устроены магнетические телеграфы, посредством которых живущие на далёком расстоянии общаются друг с другом».

1877-07-20 20:11:54

Первая анимация

Во Франции инженер-самоучка Эмиль Рейно создал и представил публике первый праксиноскоп - оптический прибор для демонстрации движущихся рисунков.

1902-11-14 20:11:54

Изобретена технология сканирования

В 1902 году, немецким физиком Артуром Корном (Arthur Korn) была запатентована технология фотоэлектрического сканирования, получившая впоследствии название телефакс. Передаваемое изображение закреплялось на прозрачном вращающемся барабане, луч света от лампы, перемещающейся вдоль оси барабана, проходил сквозь оригинал и через расположенные на оси барабана призму и объектив попадал на селеновый фотоприёмник. Эта технология до сих пор применяется в барабанных сканерах.

1906-07-18 20:11:54

Первый анимационный мультфильм

Винзор МакКей создал первый анимационный мультфильм.

1908-06-03 20:11:54

Электрическая информационная связь

Никола Тесла упоминал идею применения электрической информационной связи для целей бизнеса.

1945-11-16 00:09:07

Вторая информационная революция

Этот этап ознаменован появлением ЭВМ. С этого времени начитается четвертый этап развития информационных технологий.

1946-12-12 20:11:54

Логический компьютер по имени Джо

В рассказе Мюррея Лейнстера «Логический компьютер по имени Джо» (1946) описана мировая сеть, объединяющая «логиков» (компьютеры), которые контролируют банки, телекоммуникации, авиарейсы и многое другое.

1948-08-19 20:11:54

Первая работающая машина с архитектурой Фон Неймана

Изобретена первая работающая машина с архитектурой фон Неймана (первое поколение ЭВМ) Ею стала Манчестерская малая экспериментальная машина, созданная в Манчестерском университете, за ней последовал компьютер Манчестерский Марк I.

1957-05-12 20:11:54

Третья информационная революция. Идея создания компьютерной сети

Пятый этап развития информационных технологий ознаменован появлением компьютерных сетей. Министерство обороны США посчитало, что нужна надёжная система передачи информации. Было предложено разработать для этого компьютерную сеть.

1960-09-09 20:11:54

Самые ранние компьютерные анимации

1960–1970г - время наиболее ранних компьютерных анимаций. Несколько значительных работ по анимации были произведены в штате Юта: анимированная рука и лицо, созданные Эдвин Кэтмулом (1972), идущая и говорящая фигура, сделанная Берри Веслером в 1973, говорящее лицо, созданное Фредом Парком в 1974.

1961-06-18 20:11:54

Первый калькулятор

В 1961 году появился первый британский электронный настольный калькулятор ANITA Mark VII, который использовал дисплей на газоразрядных цифровых индикаторах и 177 миниатюрных тиратронов.

1961-10-25 20:11:54

Первая видеоигра

.Студент Стив Рассел создал первую компьютерную видеоигру Spacewar ("Звездная война").

1962-10-28 20:11:54

Объединение компьютеров в единую сеть

Американский инженер и изобретатель в области информатики, один из создателей Интернета, Пол Бэран предложил использовать децентрализованную систему связанных между собой компьютеров (все компьютеры в сети равноправны), которая даже при разрушении её части будет работоспособна.

1965-07-06 20:11:54

Введено понятие "Гипертекст"

Введен термин «гипертекст». Основоположник теории - Тед Нельсон (Ted Nelson), американский социолог, философ и первооткрыватель в области информационных технологий.

1969-10-29 20:11:54

Первый сеанс связи

29 октября 1969 года в 21:00 между двумя первыми узлами сети ARPANET, находящимися на расстоянии в 640 км — в Калифорнийском университете Лос-Анджелеса (UCLA) и в Стэнфордском исследовательском институте (SRI) — провели сеанс связи. Чарли Клайн (Charley Kline) пытался выполнить удалённое подключение из Лос-Анджелеса к компьютеру в Стэнфорде. Успешную передачу каждого введённого символа его коллега Билл Дювалль (Bill Duvall) из Стэнфорда подтверждал по телефону. Гипертекст выражал «нелинейную структуру» идей. Более поздний термин «гипермедиа» близок к нему по смыслу, но он подчеркивает наличие в гипертексте нетекстовых компонентов, таких как анимация, записанный звук и видео.

1971-04-09 20:11:54

Первая электронная почта

Была разработана первая программа для отправки электронной почты по сети. Эта программа сразу стала очень популярна. В 1971 году американский инженер Рэй Томлинсон (Ray Tomlinson), сотрудник компании “Bolt Beranek and Newman, Inc.” (BBN), разработал почтовую программу для пересылки сообщений по распределенной сети.

1971-10-02 20:11:54

Шестой этап развития информационных технологий. Первый микропроцессор Intel 4004

Этот этап начался с появлением микропроцессоров и ПК. В 1971 году компания Intel выпускает на рынок первый микропроцессор «Intel 4004», что знаменует развитие четвертого поколения ЭВМ. Появление микропроцессоров позволило создать микрокомпьютеры. Первый массовый домашний компьютер был разработан Стивом Возняком — одним из сооснователей компании Apple Computer.

1978-10-13 20:11:54

Первый мультимедийный продукт

В конце 80-х годов XX в. компьютерщик-бизнесмен Билл Гейтс создает мультимедийный продукт на основе служебной музейной инвентарной базы данных с использованием в нем всех возможных «сред»: изображений, звука, анимации, гипертекстовой системы («National Art Gallery London»).

1983-03-02 20:11:54

Первая визуальная среда программирования

Полом Мокапетрисом была разработана система доменных имён (англ. Domain Name System, DNS).

1984-10-19 20:11:54

Первая мультимедийная программа

Разработка и распространение графического интерфейса пользователя на базе визуальной среды программирования HyperCard 1.0., первой мультимедийной программы. Гиперкард можно назвать «организатором информации», позволяющим собирать воедино тексты, картинки, звуки, анимацию, предлагая их пользователю в удобном, интерактивном виде. Разработчик Apple.

1987-11-08 20:11:54

Первые копирующие доски

В конце 80-х годов впервые в школьную доску "интеллект" внесла японская компания PLUS прошлого столетия. Именно ей принадлежит право первенства создания первой копирующей доски, идею которой успешно подхватила и претворила в жизнь компания Panasonic, выпустив на рынок копирующие доски PanaBoard и CopyBoard. Идея копирующей доски была поистине гениальной - чтобы снабдить аудиторию написанной на доске информацией, не надо переписывать все от руки - достаточно нажать одну кнопку и все, что написано на доске, распечатывается на одной странице.

1988-06-18 05:49:03

Первый CD-ROM

Появляются CD-ROM, позволяющие хранить большой объем информации. В конце 70-х годов прошлого, двадцатого, века компании Philips и Sony всерьёз начали заниматься разработкой систем цифрового звуковоспроиз¬ведения. В результате проделанной исследовательской работы компании приступили к разработке но¬вого типа носителей (напомню, что на тот момент основными носителями звуковых композиций были магнитная лента (кассеты, бобины) и грампластинки), основанных на оп¬тической технологии записи и считывания информации. Разрабатываемый тип носителя был призван прийти на смену виниловым грампластинкам. Существует версия о том, что компакт-диск изобрели вовсе не Philips и Sony, а американский физик Джеймс Рассел, работавший в компании Optical Recording. Уже в 1971 году он продемонстрировал своё изобретение для хранения данных. Делал он это для «личных» целей, желая предотвратить царапание своих грампластинок игламизвукоснимателей. А спустя восемь лет подобное устройство было «независимо» изобретено компаниями Philips и Sony.

1989-06-02 20:11:54

Гипертекстовая технология

Британский учёный, изобретатель URI, URL, HTTP, HTML, создатель Всемирной паутины Тим Бернерс–Ли предложил руководству компании CERN проект информационной гипертекстовой системы. Гипертекстовая технология должна была позволить легко переходить из одного документа в другой. Британец Тим Бернepс-Ли за свое изобретение был признан основателем интернета и награжден премией Webby за вклад в развитие Всемирной сети.

1990-08-17 05:49:03

Первая цифровая камера

1990 г.-1991 г. – была выпущена первая полноценная цифровая камера компанией Kodak, разработчик инженер Стивен Сассон. Принцип работы цифровой камеры заключается в фиксации светового потока матрицей и преобразования этой информации в цифровую форму; разработан стандарт QuickTime, позволяющий записывать и воспроизводить впоследствии цифровое видео.

1990-08-18 20:11:54

Конец ARPANET и первое подключение к интернету по телефонной линии

Сеть ARPANET прекратила своё существование. В том же году было зафиксировано первое подключение к интернету по телефонной линии (т. н. «дозво́н», англ. dialup access).

1990-10-10 20:11:54

Первые интерактивные доски

В начале 90-х годов появились первые электронные интерактивные доски. Пионером стала компания Microfield Graphics (США) с электронной интерактивной доской SoftBoard. Такие доски выглядели как обычные маркерные доски, при этом все записи, сделанные на электронной доске, мгновенно появлялись на экране персонального компьютера. Все, что написано на электронной доске, появлялось на экране компьютера. Теперь записанную информацию можно было сохранять в файл, распечатывать, посылать по факсу, по электронной почте и передавать в реальном времени по сети. Написанная на электронной интерактивной доске информация сохраняется в файловом виде и может быть распечатана на обычном принтере. С помощью цветных маркеров на электронной интерактивной доске можно создавать различные надписи и рисунки, и при наличии цветного принтера, копии тоже будут цветными.

1991-09-28 20:11:54

Первый браузер

Сэром Тимом Бернерс-Ли был создан первый браузер (Browser) - компьютерная программа просмотра гипертекста, - работавший в режиме командной строки. Он назывался WorldWideWeb и позже был переименован в Nexus.

1992-10-21 20:11:54

Первый браузер с графическим интерфейсом для Microsoft Windows

Разработан первый браузер NCSA Mosaic с графическим интерфейсом под операционную систему MicrosoftWindows. Исходный код Mosaic лёг в основу Netscape Navigator и Internet Explorer. Основными разработчиками браузера были Марк Андрессен и Эрик Бина, работавшие в Национальном центре суперкомпьютерных приложений Иллинойского университета в Урбана-Шампейн.

1993-01-01 05:49:03

Компьютерные спецэффекты в фильмах

1993-1995 г. начинают выходить фильмы, в которых все чаще используются компьютерные спецэффекты: имитация торнадо системой частиц, превращения в вампиров, летающие персонажи, персонажи без ног и т.д. Первым фильмом, в котором спецэффекты играли существенную роль, считается трехминутная лента Мельеса «Замок Дьявола» (фр. Le manoir du diable, 1896), в которой зрителю были продемонстрированы появления, исчезновения и трансформации людей и предметов в антураже готического замка. Некоторые примеры ранних спецэффектов получены с помощью колоризации — ручного раскрашивания кадров.

1993-02-26 05:49:03

Открытие сезона мультимедиа в России

25-26 февраля 1993 года - открыт сезон мультимедиа в России.

1994-04-07 20:11:54

День рождения Рунета

7 апреля 1994 г. – День рождения Рунета в России, поскольку в этот день в международной базе данных национальных доменов верхнего уровня появилась запись о домене .ru.

1994-09-09 20:11:54

WWW

В сентябре 1994 года Оливер Мак-Брайан (Oliver McBryan) из Колорадского университета (США) разработал одно из первых автоматических средств составления предметного указателя для WWW, названное WWW-Worm. За несколько минут Worm формировал базу данных из 300000 мультимедийных объектов, которые можно было находить по ключевым словам. Можно считать, что с этого момента информационное пространство World Wide Web было в принципе сформировано.

1995-11-28 20:11:54

Рождение мультимедийного проектора

Первые LCD-проекторы питались от галогенных ламп, а весили почти 9 кило. Так называемый «волшебный фонарь» придумал учёный Христиан Гюйгенс еще в середине 17 века.

2003-01-01 05:49:03

Первая ОС MS-DOS

В 1981 году компания Microsoft Corporation выпускает первую ОС MS-DOS, которая являлась переименованной версией 86-DOS, написанной Тимом Патерсоном из Seattle Computer Products. Microsoft выкупила права на операционную систему 86-DOS уSeattle Computer Products и начала работу по её модификации под требования IBM.

2003-01-01 05:49:03

Skype

С 2003 года - развитие специализированных программ (например, Skype), что сделало IP-телефонию более доступной, хотя и не бесплатной. Компания Skype была основана двумя предпринимателями — шведом Никласом Зеннстрёмом (Niklas Zennström) и датчанином Янусом Фриисом (Janus Friis). Авторами программного обеспечения стали эстонцы Ахти Хеинла, Приит Касесалу и Яан Таллинн — те же, кто участвовал в создании программы для файлообмена Kazaa.

История становления современных информационных технологий.

Launch
Copy this timeline Login to copy this timeline 3d Game mode

Contact us

We'd love to hear from you. Please send questions or feedback to the below email addresses.

Before contacting us, you may wish to visit our FAQs page which has lots of useful info on Tiki-Toki.

We can be contacted by email at: hello@tiki-toki.com.

You can also follow us on twitter at twitter.com/tiki_toki.

If you are having any problems with Tiki-Toki, please contact us as at: help@tiki-toki.com

Close

Edit this timeline

Enter your name and the secret word given to you by the timeline's owner.

3-40 true Name must be at least three characters
3-40 true You need a secret word to edit this timeline

Checking details

Please check details and try again

Go
Close