Brève histoire du jeu vidéo

40 ans d'histoire du jeu vidéo, de l'Odyssey à la 3DS, de Pac Man à Call of Duty voici une brève retrospective des consoles et jeux qui ont marqués l'industrie du jeu vidéo

octobre 1958

Tennis For Two

Créé en 1958, par William Higinbotham pour distraire les visiteurs durant des portes ouvertes au laboratoire national de Brookhaven.

View on timeline

décembre 1962

Spacewar

Après 200 heures de travail Steve Russell, Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Peter Samson, Alan Kotok, Dan Edwards, Steve Piner, Robert A Saunders, et d’autres étudiants du MIT font la démonstration de Spacewar sur Programmed Data Processor-1 (PDP-1)

View on timeline

novembre 1971

Computer Space

Créé par Nolan Bushnell et Ted Dabney, il s'agit du premier jeu vidéo à être distribué en série sur le circuit commercial

View on timeline

août 1972

La première console : l'Odyssey

Créée par Ralph Baer, première console grand public distribuée par Magnavox. Dès 1966 il t réalise les plans d'un système pour faire fonctionner des jeux vidéo simples sur une télévision. Il aboutit à un prototype jouable en 1967

View on timeline

novembre 1972

Pong !

Première borne d'arcade de la jeune société fondée par Nolan Bushnell et ted Dabney.

View on timeline

juillet 1974

Gran Trak 10

Considéré comme le premier jeu de course automobile et constitue l'archétype du jeu de course en vue aérienne à écran fixe.

View on timeline

juillet 1975

Console de salon PONG

Version domestique de la borne d'arcade.

View on timeline

août 1976

Fairchild channel F

Première console basée sur un système de cartouche

View on timeline

septembre 1976

Breakout

Breakout est un jeu d'arcade dérivé de Pong, commercialisé par Atari Inc. en 1976. Il s'agit du tout premier jeu de casse-briques. Il fut adapté sur la console Atari 2600 en 1978.

View on timeline

juin 1977

Apple II

Première ordinateur 8 bits commercialisé par Apple.

View on timeline

juillet 1977

TV Color Game de Nintendo

Premières consoles de Nintendo, Il en existe cinq versions, sorties uniquement au Japon. La première Color TVGame de Nintendo sera la console la mieux vendue de sa génération avec 3 millions d'unités.

View on timeline

octobre 1977

Atari Video Computer System

Avec entre 25 et 40 millions d’unités vendues, l’Atari 2600 est la console la plus populaire de sa génération. Le succès est historique, marquant l’avènement d’un marché de masse pour le jeu vidéo. La console rapporte beaucoup d’argent à la société Atari jusqu’en 1983 et la crise du marché du jeu vidéo aux États-Unis.

View on timeline

septembre 1978

Space Invaders

Développé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un shoot them up fixe. Tomohiro Nishikado conçoit et programme le jeu.

View on timeline

avril 1980

Game and Watch

À partir de 1980, de petits jeux électroniques de poche (pouvant aussi servir de montre et de réveil) font fureur au Japon : les Game & Watch. Vendus à 43,4 millions d'exemplaires à travers le monde par Nintendo, cet énorme succès n’est pourtant qu’une bagatelle comparée à celui d’une certaine Game Boy…

View on timeline

mai 1980

Pac-Man

Créé par Tōru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le 22 mai 1980. Le jeu consiste à déplacer Pac-Man, un personnage en forme de camembert, à l’intérieur d’un labyrinthe, afin de lui faire manger toutes les pac-gommes qui s’y trouvent en évitant d’être touché par des fantômes.

View on timeline

août 1982

Commodore 64

Le Commodore 64 utilise un microprocesseur 8-bits et dispose de 64 kiloctets de mémoire vive.

View on timeline

novembre 1982

Vectrex

Contrairement aux autres consoles qui sont connectées à une télévision pour afficher des graphismes, la Vectrex inclut son propre moniteur qui affiche des graphismes vectoriels.

View on timeline

septembre 1985

Super Mario Bros

Conçu par Shigeru Miyamoto, Super Mario Bros. est l'un des premiers jeux de plateforme sorti sur NES (la console 8-bits de Nintendo). Le héros est un plombier moustachu se nommant Mario. Il doit délivrer la princesse Toadstool (Peach) retenue prisonnière dans le château de l'infâme Bowser (Koopa dans la version originale japonaise). Pour cela, il devra traverser de nombreux niveaux à difficulté croissante jusqu'à atteindre le repaire du boss de fin : Bowser en personne.

View on timeline

octobre 1985

Master System

Sortie en 1985 au Japon par SEGA, avec pour mascotte Alex Kidd. Bien que plus avancée que la NES sur certains points, elle n'atteint pas le même niveau de popularité aux États-Unis. Nintendo possèdant alors 90% du marché nord-américain

View on timeline

octobre 1985

Nintendo Entertainment System

Famicom au Japon pour Family Computer sortie quelques années avant, en 1983 au Japon. Console de jeux vidéo 8 bits du constructeur japonais Nintendo, elle marque le renouveau de l'industrie du jeu vidéo après le krach du jeu vidéo de 1983.

View on timeline

février 1986

The Legend of Zelda

Créé par Shigeru Miyamoto, La Légende de Zelda est un jeu vidéo d'action-aventure édité et développé par Nintendo. On incarne Link qui doit sauver la princesse zelda de l'infâme Ganondorf.

View on timeline

septembre 1988

Game Gear

Seule réelle concurrente de la GameBoy durant cette 4ème génération, la Game Gear de SEGA qui en vendra 11 millions.

View on timeline

octobre 1988

MEGADRIVE

Sortie en 1988 au Japon, en 1989 en Amérique du Nord (rebaptisée Sega Genesis) et en 1990 en Europe. Fort de sa riche expérience en salles d'arcade et prenant de court Nintendo sur le marché des 16-bit, Sega parvient à positionner la Megadrive aux États-Unis et en Europe. La Megadrive parvenait même à être leader sur le marché nord-américain en 1992 et 1993.

View on timeline

avril 1989

GameBoy

non content d’être en tête des ventes de consoles de salon avec sa Super NES, Nintendo se lance aussi dans le tout nouveau marché de la console portable. En effet, c’est en 1989 que sort sa célèbre Gameboy. En incluant les chiffres de la version qui suivra, la Gameboy Color qui sortira en 1998, la firme nippone vendra la bagatelle de 120 millions d’unités ! Le jeu Tetris sera fourni d’office avec la console, ce qui aidera grandement les ventes.

View on timeline

juin 1989

Tetris

Tetris est un jeu vidéo de puzzle conçu en 1984 par Alekseï Pajitnov. Bâti sur des règles simples et exigeant intelligence et adresse, il est l'un des jeux vidéo les plus populaires au monde. Sa version sur Game Boy a notamment été classée 4e jeu vidéo le plus vendu de l'histoire des jeux vidéo, avec 30 260 000 unités vendues dans le monde. En janvier 2010, il a été annoncé que Tetris a atteint plus de 100 millions de téléchargements payants sur téléphones cellulaires depuis 2005.

View on timeline

janvier 1990

NEO GEO AES

Considérée comme la "Rolls Royce" des consoles, elle a la particularité d'être,d'un point de vue technique,strictement identique au système d'arcade Neo-Geo MVS, avec lequel elle partage une ludothèque commune.

View on timeline

novembre 1990

Super Nintendo

la Super Famicom sort le mercredi 21 novembre 1990. C'est un succès immédiat ; la livraison initiale de 300 000 unités est vendue en quelques heures et le dérangement occasionné conduit le gouvernement japonais à demander aux fabricants de consoles de jeux vidéo de prévoir, à l'avenir, de sortir leurs consoles en fin de semaine.

View on timeline

juin 1991

Sonic The Hedgehog

Développé par Sega sur Megadrive, et converti sur Master System et Game Gear. Sonic The Hedgehog est un jeu de plates-formes en 2D. Le joueur contrôle Sonic, un hérisson bleu très rapide. Il rencontrera sur sa route d'innombrables robots qu'il a la possibilité de détruire. Cela délivrera quelques animaux qui rapportera des points au joueur.

View on timeline

mai 1992

Wolfenstein 3D

Dévelopé par John Romero, John Carmack et Tom Hall d'ID software, Wolfenstein 3D a rendu populaire le genre du jeu de tir subjectif sur PC. C'est l'ancêtre de Doom, conçu par les mêmes développeurs et sorti un an et demi plus tard.

View on timeline

juin 1992

Street Fighter II

Renouvèle le versus Fighting et pose les bases du genre, il propose 8 personnages jouables et huit styles de combats différents, un système de jeu rapide et novateur. Symbole de son succès, l'adaptation du jeu sur Super Nintendo fit vendre des millions de consoles à elle seule.

View on timeline

septembre 1992

Alone in the Dark

Développé et édité par Infogrames et réalisé par Frédérick Raynal. Il s’agit d'un jeu d'aventure – le premier de type survival horror – en 3D.Alone in the Dark est l'un des premiers jeux à représenter les personnages jouables en polygones dans un environnement pré-calculé. L'histoire est inspirée par les films de George A. Romero et les nouvelles de H. P. Lovecraft. Elle se déroule dans un vieux manoir en Louisiane, réputé hanté, dont le propriétaire s’est récemment donné la mort. Dans la peau du détective privé Edward Carnby ou d’Emily la nièce du défunt, le joueur mène l’enquête dans le manoir.

View on timeline

novembre 1994

Warcraft : Orcs and Humans

Jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment. Il pose les bases de l'univers warcraft.

View on timeline

novembre 1994

Sega Saturn

Conçue par SEGA, au Japon, le lancement de la Saturn, le 22 novembre 1994, est un véritable succès : 500 000 consoles sont vendues à Noël. Cependant Sony arrive avec la Playstation ...

View on timeline

décembre 1994

PlayStation

A l'origine un partenariat avec nintendo pour doter la Super NES d'un lecteur CD, le contrat entre les deux firmes japonaises est finalement annulé.

View on timeline

octobre 1995

Super Mario 64

Immense succès critique et commercial, c'est le premier épisode de la série en 3D temps réel et propose à ce titre une liberté totale de mouvement, de larges niveaux ouverts, et une 3D polygonale en contraste avec les sprites en 2D des Mario précédents.

View on timeline

janvier 1996

Cartes graphiques Voodoo

Les PC quant à eux deviennent de plus en plus puissants, surpassant même les consoles de salon. 3dfx Interactive était une compagnie spécialisée dans la production de cartes graphiques 3D.

View on timeline

juin 1996

Nintendo 64

Plusieurs fois repoussée, la N64 sort enfin en 1996 longtemps après ses rivales. La PlayStation, bien qu'elle fût techniquement inférieure, utilisait un lecteur de CD-ROM, bénéficiant d'une image plus « Hi-Tech » au yeux du grand public.

View on timeline

janvier 1997

Final Fantasy VII

Jeu vidéo de rôle développé par Square sous la direction de Yoshinori Kitase et sorti en 1997, constituant le septième opus de la série Final Fantasy. C'est le premier Final Fantasy à utiliser des graphismes en 3D. L'histoire du jeu est centrée sur le combat d'un groupe terroriste nommé "Avalanche" contre la Shinra, une puissante organisation qui épuise l'énergie vitale de la Planète. Énorme succès critique et commercial, le jeu s'est vendu à plus de 9,8 millions d'exemplaires à travers le monde, ce qui contribua grandement à amorcer le succès de la PlayStation, ainsi que l'exportation des RPG du même type hors du Japon.

View on timeline

décembre 1997

Gran Turismo

Premier épisode de la série Gran Turismo, le titre a connu un succès international avec plus de 10 millions d'exemplaires écoulés, ce qui en fait le jeu le plus vendu sur PlayStation. Le jeu de Kazunori Yamauchi a révolutionné le genre en imposant de nouveaux standards en matière de rendu visuel, de physique et de contenu.

View on timeline

novembre 1998

Ocarina of Time

Cinquième opus de la série The legend of Zelda, il fut le premier épisode totalement en trois dimensions. Le jeu est considéré comme le meilleur jeu de tous les temps par Famitsu qui lui attribue la note parfaite de 40 sur 40. Les sites IGN et Gamespot ainsi que le magazine de référence britannique, EDGE, lui attribuèrent la note de 10 sur 10 et ce dernier classa ce jeu en première position des « 100 jeux auxquels les gens devraient jouer de nos jours » dans son numéro 200

View on timeline

novembre 1998

Dreamcast

Le premier à lancer une nouvelle console « 128 bits », sera Sega en 1998, avec sa Dreamcast. Sa grande sœur la Saturn, faisant pâle figure à côté de la PlayStation de Sony, le constructeur « plus fort que toi » se devait de redresser la barre.

View on timeline

mars 2000

PlayStation 2

Se vendant encore de nos jours, elle s’est écoulée à 150 millions d’unités, le dernier compte datant du 31 janvier 2011 !

View on timeline

septembre 2001

GameCube

Malgré des jeux de qualité, la Gamecube ne suscite pas assez l’intérêt des développeurs et dispose d’un choix de jeux trop réduit. De plus, le choix de Nintendo pour le support mini-DVD handicapera la machine vis-à-vis de ses concurrentes. Elle verra sa production stoppée en 2007.

View on timeline

septembre 2001

ICO

Ico est un jeu vidéo d'action-aventure développé par la Team Ico et sorti en 2001 sur PlayStation 2. Imaginé et dirigé par Fumito Ueda, le jeu a une critique positive générale du fait de son game design, sa réalisation et son onirisme.

View on timeline

octobre 2001

Grand Theft Auto III

jeu vidéo d'action-aventure en monde ouvert réalisé par Rockstar Games. cinquième jeu de la série Grand Theft Auto et se démarque des premiers épisodes par l'apparition d'un moteur 3D. L'univers de GTA III s'inspire de nombreux films et séries ayant pour thème la mafia, tels que Le Parrain, L'Impasse, Les Soprano et Les Affranchis. succès dès sa sortie, devenant même l'un des jeux les plus vendus de 2001. La violence et le sexe présents dans le jeu ont été sources de polémiques.

View on timeline

novembre 2001

Xbox

Microsoft fait avec elle ses premiers pas dans ce secteur, d'abord consacrée uniquement au jeu vidéo, elle évolue vers une station multimédia interactive en ligne et lance fin 2002 le Xbox Live. Microsoft propose pour la première fois sur une console de jeux vidéo un disque dur intégré.

View on timeline

novembre 2004

Nintendo DS

Première console à proposer deux écrans, dont un tactile. La console est plébiscité dès sa sortie pour ses innovations.

View on timeline

novembre 2004

World of warcraft

MMORPG développé par la société Blizzard Entertainment. C'est le 4e jeu de l'univers médiéval-fantastique Warcraft. Depuis sa sortie, World of Warcraft est le plus populaire des MMORPG.

View on timeline

décembre 2004

PlayStation Portable (PSP)

S'approchant de la puissance d'une PlayStation 2. La PlayStation Portable permet de jouer à des jeux vidéo, de regarder des vidéos et des images, d'écouter de la musique et offre la possibilité de naviguer sur Internet.

View on timeline

novembre 2005

Xbox 360

Première console de sa génération, sortie un an avant la concurrence. la Xbox 360 marque l'entrée dans l'ère de la haute définition et du sans-fil (pour les manettes).

View on timeline

Brève histoire du jeu vidéo

1950

avr
jul
oct

1951

avr
jul
oct

1952

avr
jul
oct

1953

avr
jul
oct

1954

avr
jul
oct

1955

avr
jul
oct

1956

avr
jul
oct

1957

avr
jul
oct

1958

avr
jul
oct

1959

avr
jul
oct

1960

avr
jul
oct

1961

avr
jul
oct

1962

avr
jul
oct

1963

avr
jul
oct

1964

avr
jul
oct

1965

avr
jul
oct

1966

avr
jul
oct

1967

avr
jul
oct

1968

avr
jul
oct

1969

avr
jul
oct

1970

avr
jul
oct

1971

avr
jul
oct

1972

avr
jul
oct

1973

avr
jul
oct

1974

avr
jul
oct

1975

avr
jul
oct

1976

avr
jul
oct

1977

avr
jul
oct

1978

avr
jul
oct

1979

avr
jul
oct

1980

avr
jul
oct

1981

avr
jul
oct

1982

avr
jul
oct

1983

avr
jul
oct

1984

avr
jul
oct

1985

avr
jul
oct

1986

avr
jul
oct

1987

avr
jul
oct

1988

avr
jul
oct

1989

avr
jul
oct

1990

avr
jul
oct

1991

avr
jul
oct

1992

avr
jul
oct

1993

avr
jul
oct

1994

avr
jul
oct

1995

avr
jul
oct

1996

avr
jul
oct

1997

avr
jul
oct

1998

avr
jul
oct

1999

avr
jul
oct

2000

avr
jul
oct

2001

avr
jul
oct

2002

avr
jul
oct

2003

avr
jul
oct

2004

avr
jul
oct

2005

avr
jul
oct

2006

avr
jul
oct

2007

avr
jul
oct

2008

avr
jul
oct

2009

avr
jul
oct

2010

avr
jul
oct

2011

avr
jul
oct

2012

avr
jul
oct

2013

avr
jul
oct

2014

avr
jul
oct

2015

avr
jul
oct

2016

avr
jul
oct

2017

avr
jul
oct
octobre 1958
Launch
Copy this timeline Login to copy this timeline

1950
1955
1960
1965
1970
1975
1980
1985
1990
1995
2000
2005
2010
2015

Contact us

We'd love to hear from you. Please send questions or feedback to the below email addresses.

Before contacting us, you may wish to visit our FAQs page which has lots of useful info on Tiki-Toki.

We can be contacted by email at: hello@tiki-toki.com.

You can also follow us on twitter at twitter.com/tiki_toki.

If you are having any problems with Tiki-Toki, please contact us as at: help@tiki-toki.com

Close

Edit this timeline

Enter your name and the secret word given to you by the timeline's owner.

3-40 true Name must be at least three characters
3-40 true You need a secret word to edit this timeline

Checking details

Please check details and try again

Go
Close