Playstation Vita
décembre 2011
Malgré une puissance impressionnate pour une console portable et des atouts non négligeables, comme un écran OLED ou une surface tactile dans le dos,...
suiteCréé en 1958, par William Higinbotham pour distraire les visiteurs durant des portes ouvertes au laboratoire national de Brookhaven.
View on timelineAprès 200 heures de travail Steve Russell, Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Peter Samson, Alan Kotok, Dan Edwards, Steve Piner, Robert A Saunders, et d’autres étudiants du MIT font la démonstration de Spacewar sur Programmed Data Processor-1 (PDP-1)
View on timelineCréé par Nolan Bushnell et Ted Dabney, il s'agit du premier jeu vidéo à être distribué en série sur le circuit commercial
View on timelineCréée par Ralph Baer, première console grand public distribuée par Magnavox. Dès 1966 il t réalise les plans d'un système pour faire fonctionner des jeux vidéo simples sur une télévision. Il aboutit à un prototype jouable en 1967
View on timelinePremière borne d'arcade de la jeune société fondée par Nolan Bushnell et ted Dabney.
View on timelineConsidéré comme le premier jeu de course automobile et constitue l'archétype du jeu de course en vue aérienne à écran fixe.
View on timelineBreakout est un jeu d'arcade dérivé de Pong, commercialisé par Atari Inc. en 1976. Il s'agit du tout premier jeu de casse-briques. Il fut adapté sur la console Atari 2600 en 1978.
View on timelinePremières consoles de Nintendo, Il en existe cinq versions, sorties uniquement au Japon. La première Color TVGame de Nintendo sera la console la mieux vendue de sa génération avec 3 millions d'unités.
View on timelineAvec entre 25 et 40 millions d’unités vendues, l’Atari 2600 est la console la plus populaire de sa génération. Le succès est historique, marquant l’avènement d’un marché de masse pour le jeu vidéo. La console rapporte beaucoup d’argent à la société Atari jusqu’en 1983 et la crise du marché du jeu vidéo aux États-Unis.
View on timelineDéveloppé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un shoot them up fixe. Tomohiro Nishikado conçoit et programme le jeu.
View on timelineÀ partir de 1980, de petits jeux électroniques de poche (pouvant aussi servir de montre et de réveil) font fureur au Japon : les Game & Watch. Vendus à 43,4 millions d'exemplaires à travers le monde par Nintendo, cet énorme succès n’est pourtant qu’une bagatelle comparée à celui d’une certaine Game Boy…
View on timelineCréé par Tōru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le 22 mai 1980. Le jeu consiste à déplacer Pac-Man, un personnage en forme de camembert, à l’intérieur d’un labyrinthe, afin de lui faire manger toutes les pac-gommes qui s’y trouvent en évitant d’être touché par des fantômes.
View on timelineLe Commodore 64 utilise un microprocesseur 8-bits et dispose de 64 kiloctets de mémoire vive.
View on timelineContrairement aux autres consoles qui sont connectées à une télévision pour afficher des graphismes, la Vectrex inclut son propre moniteur qui affiche des graphismes vectoriels.
View on timelineConçu par Shigeru Miyamoto, Super Mario Bros. est l'un des premiers jeux de plateforme sorti sur NES (la console 8-bits de Nintendo). Le héros est un plombier moustachu se nommant Mario. Il doit délivrer la princesse Toadstool (Peach) retenue prisonnière dans le château de l'infâme Bowser (Koopa dans la version originale japonaise). Pour cela, il devra traverser de nombreux niveaux à difficulté croissante jusqu'à atteindre le repaire du boss de fin : Bowser en personne.
View on timelineSortie en 1985 au Japon par SEGA, avec pour mascotte Alex Kidd. Bien que plus avancée que la NES sur certains points, elle n'atteint pas le même niveau de popularité aux États-Unis. Nintendo possèdant alors 90% du marché nord-américain
View on timelineFamicom au Japon pour Family Computer sortie quelques années avant, en 1983 au Japon. Console de jeux vidéo 8 bits du constructeur japonais Nintendo, elle marque le renouveau de l'industrie du jeu vidéo après le krach du jeu vidéo de 1983.
View on timelineCréé par Shigeru Miyamoto, La Légende de Zelda est un jeu vidéo d'action-aventure édité et développé par Nintendo. On incarne Link qui doit sauver la princesse zelda de l'infâme Ganondorf.
View on timelineSeule réelle concurrente de la GameBoy durant cette 4ème génération, la Game Gear de SEGA qui en vendra 11 millions.
View on timelineSortie en 1988 au Japon, en 1989 en Amérique du Nord (rebaptisée Sega Genesis) et en 1990 en Europe. Fort de sa riche expérience en salles d'arcade et prenant de court Nintendo sur le marché des 16-bit, Sega parvient à positionner la Megadrive aux États-Unis et en Europe. La Megadrive parvenait même à être leader sur le marché nord-américain en 1992 et 1993.
View on timelinenon content d’être en tête des ventes de consoles de salon avec sa Super NES, Nintendo se lance aussi dans le tout nouveau marché de la console portable. En effet, c’est en 1989 que sort sa célèbre Gameboy. En incluant les chiffres de la version qui suivra, la Gameboy Color qui sortira en 1998, la firme nippone vendra la bagatelle de 120 millions d’unités ! Le jeu Tetris sera fourni d’office avec la console, ce qui aidera grandement les ventes.
View on timelineTetris est un jeu vidéo de puzzle conçu en 1984 par Alekseï Pajitnov. Bâti sur des règles simples et exigeant intelligence et adresse, il est l'un des jeux vidéo les plus populaires au monde. Sa version sur Game Boy a notamment été classée 4e jeu vidéo le plus vendu de l'histoire des jeux vidéo, avec 30 260 000 unités vendues dans le monde. En janvier 2010, il a été annoncé que Tetris a atteint plus de 100 millions de téléchargements payants sur téléphones cellulaires depuis 2005.
View on timelineConsidérée comme la "Rolls Royce" des consoles, elle a la particularité d'être,d'un point de vue technique,strictement identique au système d'arcade Neo-Geo MVS, avec lequel elle partage une ludothèque commune.
View on timelinela Super Famicom sort le mercredi 21 novembre 1990. C'est un succès immédiat ; la livraison initiale de 300 000 unités est vendue en quelques heures et le dérangement occasionné conduit le gouvernement japonais à demander aux fabricants de consoles de jeux vidéo de prévoir, à l'avenir, de sortir leurs consoles en fin de semaine.
View on timelineDéveloppé par Sega sur Megadrive, et converti sur Master System et Game Gear. Sonic The Hedgehog est un jeu de plates-formes en 2D. Le joueur contrôle Sonic, un hérisson bleu très rapide. Il rencontrera sur sa route d'innombrables robots qu'il a la possibilité de détruire. Cela délivrera quelques animaux qui rapportera des points au joueur.
View on timelineDévelopé par John Romero, John Carmack et Tom Hall d'ID software, Wolfenstein 3D a rendu populaire le genre du jeu de tir subjectif sur PC. C'est l'ancêtre de Doom, conçu par les mêmes développeurs et sorti un an et demi plus tard.
View on timelineRenouvèle le versus Fighting et pose les bases du genre, il propose 8 personnages jouables et huit styles de combats différents, un système de jeu rapide et novateur. Symbole de son succès, l'adaptation du jeu sur Super Nintendo fit vendre des millions de consoles à elle seule.
View on timelineDéveloppé et édité par Infogrames et réalisé par Frédérick Raynal. Il s’agit d'un jeu d'aventure – le premier de type survival horror – en 3D.Alone in the Dark est l'un des premiers jeux à représenter les personnages jouables en polygones dans un environnement pré-calculé. L'histoire est inspirée par les films de George A. Romero et les nouvelles de H. P. Lovecraft. Elle se déroule dans un vieux manoir en Louisiane, réputé hanté, dont le propriétaire s’est récemment donné la mort. Dans la peau du détective privé Edward Carnby ou d’Emily la nièce du défunt, le joueur mène l’enquête dans le manoir.
View on timelineJeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment. Il pose les bases de l'univers warcraft.
View on timelineConçue par SEGA, au Japon, le lancement de la Saturn, le 22 novembre 1994, est un véritable succès : 500 000 consoles sont vendues à Noël. Cependant Sony arrive avec la Playstation ...
View on timelineA l'origine un partenariat avec nintendo pour doter la Super NES d'un lecteur CD, le contrat entre les deux firmes japonaises est finalement annulé.
View on timelineImmense succès critique et commercial, c'est le premier épisode de la série en 3D temps réel et propose à ce titre une liberté totale de mouvement, de larges niveaux ouverts, et une 3D polygonale en contraste avec les sprites en 2D des Mario précédents.
View on timelineLes PC quant à eux deviennent de plus en plus puissants, surpassant même les consoles de salon. 3dfx Interactive était une compagnie spécialisée dans la production de cartes graphiques 3D.
View on timelinePlusieurs fois repoussée, la N64 sort enfin en 1996 longtemps après ses rivales. La PlayStation, bien qu'elle fût techniquement inférieure, utilisait un lecteur de CD-ROM, bénéficiant d'une image plus « Hi-Tech » au yeux du grand public.
View on timelineJeu vidéo de rôle développé par Square sous la direction de Yoshinori Kitase et sorti en 1997, constituant le septième opus de la série Final Fantasy. C'est le premier Final Fantasy à utiliser des graphismes en 3D. L'histoire du jeu est centrée sur le combat d'un groupe terroriste nommé "Avalanche" contre la Shinra, une puissante organisation qui épuise l'énergie vitale de la Planète. Énorme succès critique et commercial, le jeu s'est vendu à plus de 9,8 millions d'exemplaires à travers le monde, ce qui contribua grandement à amorcer le succès de la PlayStation, ainsi que l'exportation des RPG du même type hors du Japon.
View on timelinePremier épisode de la série Gran Turismo, le titre a connu un succès international avec plus de 10 millions d'exemplaires écoulés, ce qui en fait le jeu le plus vendu sur PlayStation. Le jeu de Kazunori Yamauchi a révolutionné le genre en imposant de nouveaux standards en matière de rendu visuel, de physique et de contenu.
View on timelineCinquième opus de la série The legend of Zelda, il fut le premier épisode totalement en trois dimensions. Le jeu est considéré comme le meilleur jeu de tous les temps par Famitsu qui lui attribue la note parfaite de 40 sur 40. Les sites IGN et Gamespot ainsi que le magazine de référence britannique, EDGE, lui attribuèrent la note de 10 sur 10 et ce dernier classa ce jeu en première position des « 100 jeux auxquels les gens devraient jouer de nos jours » dans son numéro 200
View on timelineLe premier à lancer une nouvelle console « 128 bits », sera Sega en 1998, avec sa Dreamcast. Sa grande sœur la Saturn, faisant pâle figure à côté de la PlayStation de Sony, le constructeur « plus fort que toi » se devait de redresser la barre.
View on timelineSe vendant encore de nos jours, elle s’est écoulée à 150 millions d’unités, le dernier compte datant du 31 janvier 2011 !
View on timelineMalgré des jeux de qualité, la Gamecube ne suscite pas assez l’intérêt des développeurs et dispose d’un choix de jeux trop réduit. De plus, le choix de Nintendo pour le support mini-DVD handicapera la machine vis-à-vis de ses concurrentes. Elle verra sa production stoppée en 2007.
View on timelineIco est un jeu vidéo d'action-aventure développé par la Team Ico et sorti en 2001 sur PlayStation 2. Imaginé et dirigé par Fumito Ueda, le jeu a une critique positive générale du fait de son game design, sa réalisation et son onirisme.
View on timelinejeu vidéo d'action-aventure en monde ouvert réalisé par Rockstar Games. cinquième jeu de la série Grand Theft Auto et se démarque des premiers épisodes par l'apparition d'un moteur 3D. L'univers de GTA III s'inspire de nombreux films et séries ayant pour thème la mafia, tels que Le Parrain, L'Impasse, Les Soprano et Les Affranchis. succès dès sa sortie, devenant même l'un des jeux les plus vendus de 2001. La violence et le sexe présents dans le jeu ont été sources de polémiques.
View on timelineMicrosoft fait avec elle ses premiers pas dans ce secteur, d'abord consacrée uniquement au jeu vidéo, elle évolue vers une station multimédia interactive en ligne et lance fin 2002 le Xbox Live. Microsoft propose pour la première fois sur une console de jeux vidéo un disque dur intégré.
View on timelinePremière console à proposer deux écrans, dont un tactile. La console est plébiscité dès sa sortie pour ses innovations.
View on timelineMMORPG développé par la société Blizzard Entertainment. C'est le 4e jeu de l'univers médiéval-fantastique Warcraft. Depuis sa sortie, World of Warcraft est le plus populaire des MMORPG.
View on timelineS'approchant de la puissance d'une PlayStation 2. La PlayStation Portable permet de jouer à des jeux vidéo, de regarder des vidéos et des images, d'écouter de la musique et offre la possibilité de naviguer sur Internet.
View on timelinePremière console de sa génération, sortie un an avant la concurrence. la Xbox 360 marque l'entrée dans l'ère de la haute définition et du sans-fil (pour les manettes).
View on timelineMalgré une puissance impressionnate pour une console portable et des atouts non négligeables, comme un écran OLED ou une surface tactile dans le dos,...
suitePremière console de huitième génération, ayant pour particularité l'affichage en 3D auto-stéréoscopie (sans lunettes).
suiteFort de son succès avec l'iPhone et de son App Store, Apple réitère et commercialise l'iPad.
suiteDéveloppé par Ubisoft Montréal sous la direction de Patrice Désilets et Jade Raymond. Il s’agit d’un jeu d'action-aventure. L'histoire est axée sur...
suiteJeu vidéo de réflexion et d'action en vue subjective développé par Valve Corporation. consiste en une succession d'énigmes que le joueur doit résoudre...
suiteApple frappe un grand coup en commercialisant l'iPhone, Smartphone entièrement tactile.
suiteNintendo arrête la course à la puissance et propose une nouvelle façon de jouer. La wiimote permet de jouer avec les mouvements du corps
suiteConçue comme un centre de divertissement numérique, la PlayStation 3 s'inscrit dans l'ère de la télévision à haute définition en intégrant un lecteur...
suitePremière console de sa génération, sortie un an avant la concurrence. la Xbox 360 marque l'entrée dans l'ère de la haute définition et du sans-fil...
suiteS'approchant de la puissance d'une PlayStation 2. La PlayStation Portable permet de jouer à des jeux vidéo, de regarder des vidéos et des images,...
suiteMMORPG développé par la société Blizzard Entertainment. C'est le 4e jeu de l'univers médiéval-fantastique Warcraft. Depuis sa sortie, World of...
suitePremière console à proposer deux écrans, dont un tactile. La console est plébiscité dès sa sortie pour ses innovations.
suiteMicrosoft fait avec elle ses premiers pas dans ce secteur, d'abord consacrée uniquement au jeu vidéo, elle évolue vers une station multimédia...
suitejeu vidéo d'action-aventure en monde ouvert réalisé par Rockstar Games. cinquième jeu de la série Grand Theft Auto et se démarque des premiers...
suiteIco est un jeu vidéo d'action-aventure développé par la Team Ico et sorti en 2001 sur PlayStation 2. Imaginé et dirigé par Fumito Ueda, le jeu a une...
suiteMalgré des jeux de qualité, la Gamecube ne suscite pas assez l’intérêt des développeurs et dispose d’un choix de jeux trop réduit. De plus, le choix...
suiteSe vendant encore de nos jours, elle s’est écoulée à 150 millions d’unités, le dernier compte datant du 31 janvier 2011 !
suiteLe premier à lancer une nouvelle console « 128 bits », sera Sega en 1998, avec sa Dreamcast. Sa grande sœur la Saturn, faisant pâle figure à côté de...
suiteCinquième opus de la série The legend of Zelda, il fut le premier épisode totalement en trois dimensions. Le jeu est considéré comme le meilleur jeu...
suitePremier épisode de la série Gran Turismo, le titre a connu un succès international avec plus de 10 millions d'exemplaires écoulés, ce qui en fait le...
suiteJeu vidéo de rôle développé par Square sous la direction de Yoshinori Kitase et sorti en 1997, constituant le septième opus de la série Final Fantasy....
suitePlusieurs fois repoussée, la N64 sort enfin en 1996 longtemps après ses rivales. La PlayStation, bien qu'elle fût techniquement inférieure, utilisait...
suiteLes PC quant à eux deviennent de plus en plus puissants, surpassant même les consoles de salon. 3dfx Interactive était une compagnie spécialisée dans...
suiteImmense succès critique et commercial, c'est le premier épisode de la série en 3D temps réel et propose à ce titre une liberté totale de mouvement, de...
suiteA l'origine un partenariat avec nintendo pour doter la Super NES d'un lecteur CD, le contrat entre les deux firmes japonaises est finalement annulé.
suiteConçue par SEGA, au Japon, le lancement de la Saturn, le 22 novembre 1994, est un véritable succès : 500 000 consoles sont vendues à Noël. Cependant...
suiteJeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment. Il pose les bases de l'univers warcraft.
suiteDéveloppé et édité par Infogrames et réalisé par Frédérick Raynal. Il s’agit d'un jeu d'aventure – le premier de type survival horror – en 3D.Alone in...
suiteRenouvèle le versus Fighting et pose les bases du genre, il propose 8 personnages jouables et huit styles de combats différents, un système de jeu...
suiteDévelopé par John Romero, John Carmack et Tom Hall d'ID software, Wolfenstein 3D a rendu populaire le genre du jeu de tir subjectif sur PC. C'est...
suiteDéveloppé par Sega sur Megadrive, et converti sur Master System et Game Gear. Sonic The Hedgehog est un jeu de plates-formes en 2D. Le joueur contrôle...
suitela Super Famicom sort le mercredi 21 novembre 1990. C'est un succès immédiat ; la livraison initiale de 300 000 unités est vendue en quelques heures...
suiteConsidérée comme la "Rolls Royce" des consoles, elle a la particularité d'être,d'un point de vue technique,strictement identique au système d'arcade...
suiteTetris est un jeu vidéo de puzzle conçu en 1984 par Alekseï Pajitnov. Bâti sur des règles simples et exigeant intelligence et adresse, il est l'un des...
suitenon content d’être en tête des ventes de consoles de salon avec sa Super NES, Nintendo se lance aussi dans le tout nouveau marché de la console...
suiteSortie en 1988 au Japon, en 1989 en Amérique du Nord (rebaptisée Sega Genesis) et en 1990 en Europe. Fort de sa riche expérience en salles d'arcade et...
suiteSeule réelle concurrente de la GameBoy durant cette 4ème génération, la Game Gear de SEGA qui en vendra 11 millions.
suiteCréé par Shigeru Miyamoto, La Légende de Zelda est un jeu vidéo d'action-aventure édité et développé par Nintendo. On incarne Link qui doit sauver la...
suiteFamicom au Japon pour Family Computer sortie quelques années avant, en 1983 au Japon. Console de jeux vidéo 8 bits du constructeur japonais Nintendo,...
suiteSortie en 1985 au Japon par SEGA, avec pour mascotte Alex Kidd. Bien que plus avancée que la NES sur certains points, elle n'atteint pas le même...
suiteConçu par Shigeru Miyamoto, Super Mario Bros. est l'un des premiers jeux de plateforme sorti sur NES (la console 8-bits de Nintendo). Le héros est un...
suiteContrairement aux autres consoles qui sont connectées à une télévision pour afficher des graphismes, la Vectrex inclut son propre moniteur qui affiche...
suiteLe Commodore 64 utilise un microprocesseur 8-bits et dispose de 64 kiloctets de mémoire vive.
suiteCréé par Tōru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le 22 mai 1980. Le jeu consiste à déplacer Pac-Man, un personnage en forme de...
suiteÀ partir de 1980, de petits jeux électroniques de poche (pouvant aussi servir de montre et de réveil) font fureur au Japon : les Game & Watch. Vendus...
suiteDéveloppé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un shoot them up fixe. Tomohiro Nishikado conçoit et programme...
suiteAvec entre 25 et 40 millions d’unités vendues, l’Atari 2600 est la console la plus populaire de sa génération. Le succès est historique, marquant...
suitePremières consoles de Nintendo, Il en existe cinq versions, sorties uniquement au Japon. La première Color TVGame de Nintendo sera la console la mieux...
suiteBreakout est un jeu d'arcade dérivé de Pong, commercialisé par Atari Inc. en 1976. Il s'agit du tout premier jeu de casse-briques. Il fut adapté sur...
suiteConsidéré comme le premier jeu de course automobile et constitue l'archétype du jeu de course en vue aérienne à écran fixe.
suitePremière borne d'arcade de la jeune société fondée par Nolan Bushnell et ted Dabney.
suiteCréée par Ralph Baer, première console grand public distribuée par Magnavox. Dès 1966 il t réalise les plans d'un système pour faire fonctionner des...
suiteCréé par Nolan Bushnell et Ted Dabney, il s'agit du premier jeu vidéo à être distribué en série sur le circuit commercial
suiteAprès 200 heures de travail Steve Russell, Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Peter Samson, Alan Kotok, Dan Edwards, Steve Piner, Robert A Saunders, et...
suiteCréé en 1958, par William Higinbotham pour distraire les visiteurs durant des portes ouvertes au laboratoire national de Brookhaven.
suiteWe'd love to hear from you. Please send questions or feedback to the below email addresses.
Before contacting us, you may wish to visit our FAQs page which has lots of useful info on Tiki-Toki.
We can be contacted by email at: hello@tiki-toki.com.
You can also follow us on twitter at twitter.com/tiki_toki.
If you are having any problems with Tiki-Toki, please contact us as at: help@tiki-toki.com
Close40 ans d'histoire du jeu vidéo, de l'Odyssey à la 3DS, de Pac Man à Call of Duty voici une brève retrospective des consoles et jeux qui ont marqués l'industrie du jeu vidéo