La Evolucion del Software

Evaluacion del Software de los Videojuegos

1947-04-01 00:00:00

Primer paso

Creacion de un aparato basado en un simple circuito eléctrico que permitía a los espectadores disparar misiles hacia un objetivo

1947-04-01 00:00:00

Primer juego no comercial

basado en un simple circuito eléctrico que permitía a los espectadores disparar misiles hacia un objetivo

1949-04-01 00:00:00

Primer Software de juego

Se presentaban ideas y algoritmos que son utilizados todavía en los programas modernos de ajedrez.

1949-04-01 00:00:00

Primeros pasos

Se presentaba muchas ideas y algoritmos que son utilizados todavía en los programas modernos de ajedrez.

1952-04-01 00:00:00

Aparece OXO (ta-te-ti)

OXO incorporaba gráficos muy similares a los actuales es considerado por algunos como el primer videojuego moderno de la historia.

1952-04-01 00:00:00

OXO (ta-te-ti)

OXO incorporaba gráficos muy similares a los actuales, es considerado por algunos como el primer videojuego moderno de la historia

1958-04-01 00:00:00

Aparece el primer juego con movimientos

El juego recreaba una partida de tenis presentando una visión lateral de la pista con una red en el medio y líneas que representaban las raquetas de los jugadores

1958-04-01 00:00:00

Ping- pong

El juego, recreaba una partida de tenis presentando una visión lateral de la pista con una red en el medio y líneas que representaban las raquetas de los jugadores

1962-04-01 00:00:00

Spacewar!

El juego ocupapa 9k de memoria y causó sensación entre los miembros del MIT

1962-04-01 00:00:00

Spacewar!

El juego consiste en un duelo espacial para dos jugadores. Ocupapa 9k de memoria

1966-04-01 00:00:00

Primer serie de juegos

Crearon un primer prototipo que incorporaba una serie de juegos, ping-pong y un juego para dos jugadores en el que ambos debían acorralar al contrario.LNo tenian sonidos

1966-04-01 00:00:00

Primer serie de juegos

se crea un prototipo que permite incorporar mas de un juego entre los que se encontraban el ping-pong y un juego para dos jugadores en el que ambos debían acorralarse

1966-04-01 00:00:00

Primeer arcade de difusión

Fue Computer Space el primer videojuego arcade ampliamente disponible

1971-04-01 00:00:00

Primer juego arcade

Fue Computer Space el primer videojuego arcade. Los elementos gráficos están contenidos en arreglos de diodos

1972-04-01 00:00:00

pong

se crea el juego Pong. con 8 KB de memoria suficiente para contener los softwares de sistemas de esa época

1972-04-01 00:00:00

Pong

versión arcade de ping-pong, el software completo para el desarrollo del juego cabía en 8 Kb de memoria

1976-04-01 00:00:00

Softwares en cartuchos

contiene circuitos intergrados dedicado al manejo de gráficos y sonidos (TIA), el suministrar memoria y control de entrada/salida

1976-04-01 00:00:00

Atari y los cartuchos

Primera en utilizar tecnología de microprocesador y la primera de la compañía en utilizar cartuchos intercambiables

1980-04-01 00:00:00

Creacion propia

Con la llegada de los comp. familiares se podian lllegar hasta programar video juegos propios. Se mejoras las graficas de los juegos de industria

1980-04-01 00:00:00

Revolucion del computador

avanza su uso para desarrollar juegos propios y para hacerlos correr tambien,

1982-04-01 00:00:00

juegos en linea

Se desarrollan los juegos en línea que permite el juego masivo de jugadores simultáneamente.

1982-04-01 00:00:00

Juegos en linea

Se desarrollan los juegos en línea que permite el juego masivo de jugadores simultáneamente

1983-04-01 00:00:00

Decae la industria

Causado por desarrollo de juegos de mala calidad. por otro lado aparecen los juegos basados en peliculas

1985-04-01 00:00:00

Exito de Nintendo

año aparecerían juegos como el Mario Bros o el Bomberman

1990-04-01 00:00:00

motores graficos 3D

Da una mejor experiencia a los usuarios mediante el desarrollo de un algoritmo que permitía el mapeo de textura

1991-04-01 00:00:00

Mejores Graficas

Se aumenta la memoria gráfica disponible, la resolución y la paleta de colores hasta 32768 px

1996-04-01 00:00:00

Nuevo hardware

Aparecen los sistemas de 64 y 128 bits

2001-04-01 00:00:00

Mejoran las historias

La jugabilidad se balancea y se logran gráficos y sonido de alta calidad. Entran en escena las consolas con sensores de movimiento

2009-04-01 00:00:00

Se agranda la industria

Se hace masiva la programación de juegos para teléfonos celulares

2015-04-01 00:00:00

Vista al futuro

Actualmente se trabaja en mejorar la calidad de imagen sonido y experiencia en general.

La Evolucion del Software

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