My Video Game Timeline

Né alors que la planète subissait sa première invasion extraterrestre, j'ai été assez rapidement pour l'époque mis en contact avec le monde de l'informatique et donc du jeu-vidéo. C'était un réveillon de Noël chez mon oncle qui travaillait alors dans l'électronique. Je n’avais pas encore 5 ans et ce soir là, plutôt que de sortir sa guitare, il avait branché sur la télévision une genre grosse calculatrice noire arborée d’un arc en ciel qui s'avèrera être le ZX Spectrum. Après avoir tapoté plusieurs minutes, un vaisseau dans l'espace fini par apparaitre à l'écran, en réalité un des nombreux clones du jeu Astéroïds d'Atari qui avait fait fureur en borne d'arcade quelques années auparavant. Il fallait donc déplacer sa petite fusée pour éviter les obstacles dans l'espace et tenter de les détruire et je dois bien admettre pourtant que je n'aie pas vraiment souvenir d'avoir été enthousiasmé par cette première prouesse technique. Ce n’est qu’avec l’arrivée d’un Commodore 64 à la maison en 1984 que cet univers me fascinera et surtout a ponctuera ma vie.

1982-12-25 10:45:22

Clone d'Asteroids

Né alors que la planète subissait sa première invasion extraterrestre, j'ai été assez rapidement pour l'époque mis en contact avec le monde de l'informatique et donc du jeu-vidéo. C'était un réveillon de Noël chez mon oncle qui travaillait alors dans l'électronique. Je n’avais pas encore 5 ans et ce soir là, plutôt que de sortir sa guitare, il avait branché sur la télévision une genre grosse calculatrice noire arborée d’un arc en ciel qui s'avèrera être le ZX Spectrum. Après avoir tapoté plusieurs minutes, un vaisseau dans l'espace fini par apparaitre à l'écran, en réalité un des nombreux clones du jeu Astéroïds d'Atari qui avait fait fureur en borne d'arcade quelques années auparavant. Il fallait donc déplacer sa petite fusée pour éviter les obstacles dans l'espace et tenter de les détruire et je dois bien admettre pourtant que je n'aie pas vraiment souvenir d'avoir été enthousiasmé par cette première prouesse technique. Ce n’est qu’avec l’arrivée d’un Commodore 64 à la maison en 1984 que cet univers me fascinera et surtout a ponctuera ma vie.

1984-04-15 05:09:06

Un C64 à la maison

Commodore 64 (Commodore, 1982) 1983, peut-être 84, j’ai alors 6 ans… Je ne sais rien des ordinateurs, ni même des jeux-vidéos, je me contente alors de mes LEGO et PLAYMOBIL… Jusqu’au jour ou mon paternel ramène à la maison un ordinateur dernier cri : un Commodore 64 ! J’ai longtemps d’ailleurs cru qu’il avait gagné à un concours chez GB, car il est vrai qu’il s’arretait souvent chez Maxitec dans le stand de démonstration. Le C64, ordinateur mythique de la génération 80, vous aurez pu le lire, est souvent cité parmi mes références vidéoludiques, graphiques et musicales… Mais je n’avais jamais pris le temps de lui consacrer quelques lignes, mais je me suis enfin décidé à le faire après avoir passé la soirée d’hier sur le blog d’un autre passionné à l’autre bout de… la Belgique. A défaut de pouvoir ressortir le mien, ni même ses disquettes (bien que j’ai relancé quelques pistes), j’ai dû donc faire fonctionner la machine à souvenir, histoire de vous faire redécouvrir les jeux qui ont donc bercés mon enfance, celle de mon frère d’un an plus jeune, … et ma petite soeur, pourtant née en 83.

1984-04-22 21:24:24

Frogger

Frogger - C64 (SEGA - Sierra Vision, 1983) « Je peux jouer à la Grenouille ?? » Frogger (1981 Parker Bros) … probablement le plus marquant de tous,… même ma soeur dès ses 4 ans n’avait pas besoin d’une console V-tec… Toute la famille se souvient bien évidemment de la star des stars de notre C64 ! Frogger la grenouille n’a pas de chance, si elle veut manger de bonnes mouches aujourd’hui, elle va devoir traverser la grand route et éviter de se faire écraser par les camions et voitures… Ouaip.. ce qu’une fois la grande route traversée.. il faut encore traverser la rivière… Et pas de chance… Frogger la grenouille ne sait pas nager !! (bé non !)… Elle doit donc sauter de tronc en tronc jusqu’au petite grotte ou apparaisse de temps à autre les fameuses mouches !! Si si je vous jure.. c’était un vrai Best Seller !!! D’ailleurs, Frogger à même eu droit à un passage plusieurs années plus tard sur la Playstation.. un passage assez réussi d’ailleurs… La musique était loin d’être originale, certains thèmes faisaient partie de la musique populaire… Mais je peux vous dire que quand mon frère sort sa guitare et entame l’air de Frogger… mon père ne peut s’empêcher d’imiter une grenouille ;)

1984-04-22 21:24:24

Ski

Ski - C64 (Commodore 1983) Tous ces jeux furent les premiers qui débarquèrent dans le lecteur de mon C64, ceux que mon oncle Barballo nous avait trouvés et qu’il a toujours d’ailleurs encore bien en mémoire… ceux que l’on trouvait dans les écoles, les bibliothèques… vraiment les classiques des débuts de notre micro préférés ! On commence donc avec Olympic Skier (1983 – Commodore), un petit jeu de ski réalisé par la société Commodore. Il s’agit de descendre au plus vite un parcours de slalom… Si par chance vous parveniez à battre le « record », vous pourriez alors enchainer sur la 2° épreuve, une descente sur le grand tremplin.. Au bout de plusieurs années d’archarnement, sur l’ordinateur de l’école avec « Denis » nous y étions arrivés.. mais impossible de faire mieux pour la suite ! Ceci dit, il vous faudra déjà réussir à faire le premier parcours ! Sans fracasser votre skieur sur les rochers ou les sapins,.. et sans louper de drapeaux !

1984-07-01 09:27:59

Rox'64

Rox'64 - C64 (Llamasoft, 1983)

1984-07-01 09:27:59

Panic'64

Panic'64 - C64 (Interceptor Software, 1983)

1984-07-01 14:45:22

Radar Rat Race

Premières disquettes : Radar Rat Race - C64 (Commodore 1982)

1984-07-09 22:27:07

International Soccer

International Soccer - C64 (Commodore 1983) l y eut tout d’abord ce tout premier jeu sur mon brave Commodore 64 qui s’appelait alors sur la disquette tout simplement « Football ». Il l’avait comme gros avantage la possibilité de proposer un jeu à deux joueurs, ce qui était à l’époque encore assez rare. Le tout était extrêmement basique, et l’une des plus grosses difficultés à l’époque était de savoir quels joueurs étaient dans son équipe ou non, car je ne disposais que d’un écran monochrome vert où un joueur bleu ou rouge s’affichait de la même manière ! Assez vite le titre a fini par se montrer lassant !

1984-08-06 10:11:32

Shamus

Shamus - C64 (Synapse Software 1983)

1984-08-06 18:16:35

Choplifter

Choplifter - C64 (Broderbund Software 1983) Ce jour-là, je m’étais arrêté sur Choplifter, un jeu de Broderbund Software sorti en 1982. Graphiquement, on avait déjà vu mieux ! Un hélicoptère blanc sur fond noir se promenant dans une zone de combat de 3 ou 4 écrans. Pas la moindre musique, juste quelques piouw piouw bawawawawww, il est certain que Choplifter ne mettait pas vraiment en avant les performances du Commodore.

1984-08-20 15:26:11

Congo Bongo

Congo Bongo - C64 (Sega 1983) Oyiyoyiyooo, voici Congo Bongo (1983 Sega). Il s'agit là du premier jeu labelisé Sega que j'allais découvrir... et d'ailleurs plus que probablement un digne concurent du Donkey Kong de Nintendo qui trustait alors le marché japonnais !

1984-12-22 18:16:35

Flying Ace

Flying Ace - C64 (Avalon Hill, 1983)

1985-03-01 21:21:28

Zeppelin

Zeppelin - C64 (Synapse Software 1984) Autre ancien petit jeu, l'intrigant Zeppelin (1984 Synapse Software) avait gagné mon intéret ! Encore une fois, en guise de musique, un tu tu tu tuuu tuuu tuuu tu tu tu, bref un S.OS.

1985-04-01 06:17:51

Seafox

Seafox - C64 (Broderbund 1982) Aaah,… !! L’un des jeux favoris de mon frangin parmis nos premières trouvailles ! Un jeu réalisé par la société qui lancera Prince of Persia d’ailleurs…

1985-04-15 10:45:22

Pit Stop, Pole Position

Pit Stop - C64 (Epyx 1983) + Pole Position - C64 (Atari 1984) Aaah, la Formule 1… Mon père lui aussi en était un grand adepte… et c’est pourquoi nous avons tant joué tous les deux à Pitstop

1985-07-01 17:37:48

Neptune's Daughter

Neptune Daughter - C64 (English Software, 1983)

1985-07-11 20:24:38

Burger Time

Burger Time - C64 (Interceptor Micro's - Data East Corp. , 1984) La situation est simple, vous voilà responsable d’un Fast Food, et rien de tel que pour concevoir vos hamburgers que de marcher sur le pain, la salade et le steak haché, afin de les empiler avant de les livrer aux clients

1985-07-15 20:24:38

Space Pilot

Space Pilot - C64 (Kingsoft GmbH, 1983)

1985-08-15 04:42:55

Aztec Challenge

Aztec Challenge - C64 (Cosmi Corp. 1983)

1985-08-26 10:35:07

Siren City

Siren City - C64 (Interceptor's Micro, 1983) Et pourtant, on y incarnait au choix la voiture de police qui devait appréhender les suspect en dragster ou trouver les bombes à temps (mais que faire après je n’ai jamais compris).. ou le dragster qui lui devait éviter les policiers… coté maniabilité,.. c’était assez violent !!

1986-01-01 10:45:22

Pharaoh's Curse

Pharaoh's Curse - C64 (Synapse Software 1983) Il s’agit d’un des plus vieux jeux que j’ai eu, et qui compte pourtant parmis les meilleurs. Un jeu tiré de la ludothèque de mon oncle Barballo, dont je vois encore le grand sourire, lorsqu’il nous voyait mon frère et moi, si intéressés par l’informatique !

1986-03-01 10:45:22

Game&Watch

Mario Bros - G&W (Nintendo 1983) Première rencontre avec les jeux électronique, la marque Nintendo et Super Mario.

1986-04-15 10:17:02

Forbidden Forest

Forbidden Forest - C64 (Cosmi Corporation, 1983)

1986-06-01 06:17:51

Summer Games

Summer Games - C64 (Epyx 1984) A l’époque ce sont les Jeux Olympiques qui avaient la cotte dans les année 80,… même les Schtroumpfs s’étaient lancés à organiser ces grands jeux fraternels.

1986-07-01 10:17:02

Mimi la fourmi

Mimi la fourmi - C64 (Logidisque, 1984) Mimi la Fourmi… ah oui, ça fait un moment que j’y fais référence, sans pouvoir vous donner plus de concret ! Ce petit « soft » canadien à orientation pédagogique développé par Anne et Erick Bergeron sur Commodore est complètement absent du Net…

1986-08-18 11:21:04

H.E.R.B.Y.

H.E.R.B.Y. - C64 (Radarsoft, 1984) Le candidat idéal pour servir de base au nettoyage de labyrinthes que mon frère voulait incorporer dans Space Mission.

1986-10-05 07:21:18

Space Mission

En cours de réalisation de début 1986 jusqu'à la fin des années 80, Space Mission prends une autre tournure depuis la découverte de H.E.R.B.Y. Pendant les années 80, deux projets principaux s’afficheront sur l’écran monochrome du Commodore 64, programmés en BASIC pour le frangin. Un logiciel d’apprentissage de géographie EuroGéo ainsi que le début du projet Space Mission qui devait à l’origine être un simulateur de navette spatiale avec visite de base sur différentes planètes qui aurait été représenté par des labyrinthes. Néanmoins, le manque d’accès à des ressources machines pour programmer sur le Commodore 64 à une époque où Internet n’existe pas et bien évidemment nos moins de 10 ans ne permettaient pas de pouvoir faire tellement mieux à cette époque.

1987-01-01 06:17:51

Loco 64

Loco 64 - C64 (Alligata 1984) Avec mon frangin, nous partions en guerre dans notre locomotive armée, à l’assaut du rail, et dans Loco, lorsqu’un avion ou zeppelin ennemi entre dans la zone d’écran, il s’agit de s’en débarrasser à coup de nuage de vapeur bien calculé…

1987-03-23 06:17:51

Revenge of the mutant camels

Revenge of the mutant camels - C64 (Llamasoft 1983) C’est l’histoire de Super Chameau Si vous avez été suffisamment curieux en vous penchant sur notre test de Planes 2, vous avez eu la chance de retourner bien des années en arrière à l’époque où le Commodore 64 dictait sa loi avec un coup d’oeil rétro bonus sur Choplifter ! Cela m’a donné envie de replonger au plus vite dans cette époque et continuer à vous faire découvrir quelques titres qui avaient marqué le petit garçon que j’étais.

1987-06-30 06:17:51

Gyruss

Gyruss - C64 (Parkerbros. 1984)

1987-08-15 23:21:45

International Karate

International Karate - C64 (System 3, 1986)

1987-11-10 00:07:52

Hunchback

Hunchback - C64 (Ocean Software - Century Electronics, 1984)

1988-01-01 06:33:37

Topper the Copper

Topper the Copper - C64 (English Software, 1985)

1988-03-01 18:43:04

Warhawk

Warhawk - C64 (Proteus Dev. 1986) Un poil plus ancien, voici un jeu bien différent qui lui aussi fait partie de mes grandes références : Warhawk (1986 Firebird). J’ai découvert ce Shoot’m up, lors d’un stage multisport et informatique à Huy, la seul bonne chose qui me soit arrivée cette semaine là ! Rapidement renommé “P1” (histoire de bien compliquer les références pour en retrouver sa trace par après)… Bref, des petits jeux de vaisseaux, on peut dire qu’il en pleuvait sur le C64… warhawk_09.gifCe qui frappe dans ce jeu, dès le début c’est la bande son signée Rob Hubbard (encore une grosse pointure!). Et puis coté gameplay ce jeu était génial, des ennemis variés aux comportements à mémoriser (dont les “vaisseaux pacman” pour bien progresser dans le jeu, … Et pourtant pas de bonus d’optimisation de vaisseau ! Il faut survivre, coûte que coûte… à chaque fins de niveau, un concept de simili boss, le scrolling s’arrête et vous voilà assailli de multitudes de vaisseaux enemis… Si de nombreux shoot on vu le jour par la suite, tel que R-Type, aucun n’ont pu me faire retrouver le plaisir de Warhawk !

1988-04-15 17:31:32

Super Mario Bros

Super Mario Bros - NES (Nintendo 1985) A titre personnel, ce n’est pas vraiment encore à ce moment que je suis devenu accroc. A l’époque, il n’était même pas encore envisageable de voir débarquer une console à la maison,..

1988-06-20 06:05:23

Super Mario Bros. G&W

Super Mario Bros. - G&W (Nintendo, 1988) Je dois bien dire que ma première Mariomania, c’était plutôt en Game Watch… Je me souviens que Stéphane Dargent pocédait ce petit jeu électronique (l’ancêtre des consoles portables)… Le jour où l’on m’a annoncé que j’allais pouvoir aller le chercher chez Cora… j’étais tout heureux.. et malheureusement, ce dernier n’y était plus… je suis donc revenu avec un Donkey Kong Junior, un poil moins passionant ! (Donc si l’un d’entre vous aurait encore ça chez lui.. faites moi signe !!)

1988-08-08 14:30:29

Kung Fu Master

Kung Fu Master - CPC (US Gold, Irem, 1987)

1988-09-28 19:00:36

Hi Rise

Hi Rise - CPC (Bubble Bus, 1986)

1988-11-14 13:10:26

Donkey Kong JR - Game & Watch

Donkey Kong Jr - G&W (Nintendo, 1982) Me voilà donc dans la gallerie de Shinji Alibaba Yoko,bref un petit magasin de gadgets électroniques, montres à quartz avec un joli étale de Game & Watch… J’y cherche mon Super Mario Bros… tout bleu, on ne peut pas le louper pourtant, mais rien de rien… « Ah non, on ne l’a pas celui-là« …. Je reste vide. « Choisis en un autre » me dit ma mère, … mais moi je voulais Super Mario Bros… Mais ceci dit, je ne voyais pas trop où le trouver,… et je savais aussi très bien malgré mes 10 ans que c’était probablement ma seule opportunité d’avoir un jeux électronique, rien qu’à moi… Mon paternel ne ferait certainement pas 36 magasins pour la cause… En 2° choix,… je revenais donc alors avec ma petite boite grise et son gros singe enfermé : Donkey Kong Jr, avec lequelle j’allais passé néanamoins de longues heures acharnées. game_watch_donkey_kong_jr.jpgDans ce jeu, Junior doit délivrer son paternel, cette fois enfermé par le méchant Mario. Il s’agit dirons nous de la suite de Donkey Kong… Junior doit parcourir la jungle partant de gauche à droite, puis une fois à l’étage arriver jusqu’à la clef qui se balance… Sur son chemin, il lui faut éviter les pièges crocodiles qui tentent de le mordre. Il peut s’aggriper aux lianes un temps pour les éviter… mais gare aux oiseaux qui passent parfois à cette hauteur. Il y a également une grosse noix de coco qui peut être décrochée, si elle tombe sur un ennemi,… il y a aura des bonus à la cléf… Lorsque Junior déverouille la cage de DK,… on recommence, à chaque fois un peu plus vite…

1989-01-01 17:31:32

Survivor

Survivor - C64 (Synapse Software 1984) Ce drôle de Shoot’m up devenait du coup un super jeu de coopération spatiale.

1989-02-13 17:31:32

Rally Speedway

Rally Speedway - C64 (Adventure Int. 1984) Et dans le genre, c’est clairement Rally Speedway qui s’impose !

1989-02-13 17:31:32

Nebulus

Nebulus - C64 (Edicola 1987)

1989-05-01 18:43:04

The Great Giana Sisters

The Great Giana Sisters - C64 (Rainbow Arts 1987) Giana Sister, c’est la version “ordi” du jeu qui a révolutionné le monde vidéoludique : Super Mario Bros !!

1989-07-01 19:02:34

Spy Hunter

Spy Hunter - C64 (Bally Midway, SEGA, 1983)

1989-07-15 19:02:34

After Burner

After Burner - C64 (Activision, SEGA, 1988)

1989-08-31 14:00:11

Armalyte

Armalyte - C64 (Cyberdyne Systems, 1988)

1989-12-01 15:26:11

Grand Prix Circuit

Grand Prix Circuit - PC (Accolade 1988) Pour le 34, c’est un peu plus originale, il s’agissait en réalité de la F1 que l’on pilotait dans le jeu Grand Prix Circuit réalisé par Accolade en 1988. Qu’importe le modèle choisi Ferrari, Williams ou Mc Laren, le numéro de la voiture était le 34. Les Travis Day, Toni Borlini et autre Bruno Gourdo n’avaient qu’à bien se tenir.

1989-12-11 14:33:33

Outrun

Outrun - PC MS-DOS (SEGA - Unlimited Software, 1989) J'ai découvert l'indémodable Outrun au début des années 90 avec son portage en 16 couleurs criarde et ses musiques monotones de la version PC EGA 16 couleurs.

1989-12-18 05:18:51

MGT

MGT - PC (Loriciels, 1987)

1989-12-18 15:05:10

Golden Axe, Arkanoïd 2, Rockford, Sokoban

Golden Axe - PC (Sega 1990), Arkanoïd 2 - PC (Novalogic 1989), Rockford (Synergistic Software, First Star Software, 1987), Sokoban (Thinking Rabbit - Spectrum Holobyte, 1984),...

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