Il Sentiero di Dranas

La storia del mondo e degli eroi

La timeline della campagna di Pahfinder "Il Sentiero di Dranas".;xNLx;;xNLx;PRIMO;xNLx;Le opzioni di visualizzazione e i filtri sono accessibili tramite l'icona della chiave inglese in basso a destra nella pagina.;xNLx;;xNLx;SECONDO;xNLx;La Timeline raddoppia o triplica i tempi effettivi degli eventi della campagna, ma non tutti. In linea generale le fasi di esplorazione di rovine, ad esempio, rimangono intatte, mentre i "tempi morti" (viaggi tranquilli, pause forzate) sono moltiplicati x2 o x3 (o di più, a discrezione del master) e riportati così sulla Timeline, allo scopo di garantire un plausibile svolgimento della storia.

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L'inizio della Storia

Gli dèi decidono di lasciare il libero arbitrio alle razze di Dranas, invece di comandarne direttamente le azioni. Sono venuti alla conclusione che le loro rivalità possono essere risolte dimostrando chi, fra essi, ha la maggiore capacità di ispirare i fedeli e guadagnare seguaci. Ciò che accade in terra è una diretta conseguenza di ciò che accade in cielo: come negli altri piani di esistenza gli dèi si danno continuamente battaglia, brigano perché la loro filosofia e la loro visione del mondo prevarichino le altre, così i popoli e i regni di Dranas sono costantemente in conflitto. Il mondo viene suddiviso in due aree: la parte Est è dominata dagli dèi legali, la parte Ovest dagli dèi del Caos. Sorgono i Denti del Mondo per tenere separate le due aree. Le terre di Dranas hanno raramente conosciuto un periodo di pace ininterrotta. Non solo la landa è pericolosa, con gli orchetti a ovest, i barbari del deserto a sud, le steppe desolate del nord e le bestie marine sulla costa est, ma i regni che si spartiscono le terre fertili sono bellicosi e ognuno crede di avere più diritto degli altri di dominare sull’intera Dranas. Da questo momento iniziano le cronache scritte, anche se sono sopravvissute quasi solo leggende di incerta veridicità.

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La Prima Era - L'Età dell'Oro

Il tempo su Dranas è scandito in Ere della durata di 4000 anni.

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Fondazione del Dragul Garak

Il primo ordine cavalleresco di Dranas.

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Forgiatura della spada seghettata per mano del dio Kadan

La spada simbolo del Dragul Garak.

1000 BC-01-01 14:32:34

La Creazione del mondo

I litigiosi dèi di Dranas, incapaci di risolvere i loro dissapori scontrandosi direttamente tra loro, crearono il mondo per avere a disposizione un'arena dove i mortali, suddivisi in eserciti, combattessero fra loro in nome delle divinità. Non esistono cronache dirette di questi giorni, solo i testi sacri scritti molto dopo dai primi culti organizzati.

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La Quarta Era - L'Età del Rame

Siamo al presente. I deserti ghiacciati e caldi, da nord e da sud, hanno ridotto le terre fertili a disposizione.

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Il Potentato di Valar diviene una teocrazia

Indigo, la capitale, viene dichiarata città santa di Pharasma.

15065-06-13 00:00:00

Le Prime Guerre Verdi

Incursioni di orchetti nelle terre di Dranas sono solo il preludio di un esercito più grande.

15125-06-28 07:00:00

Nasce Uzzar degli Uzziti

Figlio di Lord Uzzir degli Uzziti e Lady Ussan, unico erede del feudo di Uzzaria nel Regno di Midia.

15125-09-07 00:00:00

Nasce Hildar di Valor

Figlio di Hamdar e Takiyah.

15130-11-23 10:00:00

Nasce Sturm Brightblade

Figlio secondogenito di Lord Gundur Brightblade e Lady Elara.

15132-12-19 07:00:00

Nasce Roywyn

Figlia primogenita di Roydan e Camara.

15143-06-28 10:00:00

Uzzar l'Uzzita assiste al massacro della sua famiglia

Deciderà di rinunciare al suo feudo e diventare un mercenario

15149-08-02 07:00:00

Ixamandius conosce Belsheba

I due divengono subito amici e complici nel crimine

15151-01-10 06:00:00

Un'aura malvagia si diffonde per le Sovraterre

Porta con sé pazzie, corruzione e non morti

15151-02-03 06:00:00

Gorghan e la sua tribù sono costretti a fuggire da una banda di non morti

Comincia la diffusione di un'aura malvagia nelle Sovraterre

15152-01-09 06:00:00

Hildar conosce Arlott

Fra i due nascerà una solida amicizia

15152-01-16 06:00:00

Ixamandius fugge da Machna

Dopo un colpo fallito

15152-01-16 22:00:00

Belsheba viene catturata a Machna

Inizia una lunga prigionia

15153-02-26 00:00:00

Ixamandius e Uranil truffano un nobile di Akella

Il bottino è di 100.000 pezzi

15153-02-28 07:00:00

Ixamandius e Uranil arrivano a Leucothea

Dagli appunti del Master:

15153-03-02 07:00:00

Ixamandius si risveglia privo di memoria a Leucothea

Sceglie per sé il nuovo nome di "Rango".

15153-03-05 10:00:00

Uranil viene trovato morto a Leucothea

Avvelenato: con lui ci sono 10.000 mo e nessun indizio.

15153-05-30 00:00:00

Belsheba, in cella a Machna, viene a sapere del colpo di Ixamandius

Sa che il colpo è stato portato a termine con Uranil, un suo ex.

15153-06-15 00:00:00

Belsheba fugge di prigione

Si dirige verso Sud.

15153-06-18 00:00:00

Belsheba giunge ad Akella in cerca del bottino di Ixamandius

Abbandonerà le ricerche perché infruttuose.

15153-09-05 07:00:00

Rango comincia il suo apprendistato sotto Gederoth

Presso il Calderone di Balamb a Leucothea, ove dimostra un notevole talento.

15154-09-02 00:00:00

L'esercito di orchi e giganti si prepara all'attacco

Vogliono entrare in Dranas nel tentativo di fuggire dall'aura malvagia

15154-09-03 00:00:00

Attacco al Secchio di Sangue

L'inizio della fine per il Regno di Starr

15154-09-03 00:00:00

Sturm Brightblade perde il padre e il fratello al Secchio di Sangue

Il corpo del padre non viene però ritrovato. Si estingue l'Ordine della Rosa, tutti i cavalieri tranne Steel Gunthar vengono uccisi sul Bastione.

15154-09-03 10:00:00

Le Seconde Guerre Verdi

Un esercito di orchetti e giganti invade il Regno di Starr.

15154-09-05 00:00:00

Gundur Brightblade si risveglia nel Secchio di Sangue

È sotto chock, comincia a perdere il lume della ragione. Si mette a vagare senza meta per le Sovraterre.

15154-09-06 00:00:00

Sturm e Steel raggiungono il feudo dei Brightblade

L'unica sopravvissuta della famiglia è la madre di Sturm, Elara.

15154-09-06 00:00:00

Steel Gunthar parte per il suo castello

Preoccupato per la sua famiglia, saluta l'amico e parte immediatamente.

15154-09-06 10:00:00

Sturm Brightblade fugge con la madre verso Leucothea

Con loro hanno solo i vestiti che indossano e un po' di cibo. Il feudo è perduto.

15154-09-07 00:00:00

Hildar di Valor fugge da Lucebianca

La sua intera famiglia è con lui. Si dirige verso Leucothea.

15154-09-07 00:00:00

Roywyn viene rapita dagli orchetti

Vicino Lucebianca. Con lei c'è Roywan, la sorella minore.

15154-09-08 00:00:00

Lucebianca viene assediata e razziata.

La resistenza è fiera ma breve: in pochi giorni la città cede.

15154-09-12 00:00:00

Steel scopre che la sua famiglia è stata sterminata

Il castello dei Gunthar è stato dato alle fiamme, i suoi genitori e tutti i suoi fratelli scuoiati e appesi alle mura insieme alle loro pelli.

15154-09-12 10:00:00

Steel parte alla ricerca di Gundur Brightblade, il padre di Sturm

L'amico non sa che fine abbia fatto il padre: Steel si incarica di scoprirlo.

15154-09-15 00:00:00

Roywyn e sua sorella fuggono dalla prigionia

Si dirigono verso il Regno di Kalel.

15154-09-17 10:00:00

Sturm ed Elara si stabiliscono a Leucothea

Sturm inizia a lavorare come facchino al mercato

15154-09-23 00:00:00

Steel arriva al Secchio di Sangue

Una perlustrazione non rivela traccia di Gundur: Steel si spinge nelle Sovraterre.

15154-09-25 00:00:00

Gundur perde nelle Sovraterre l'anello col sigillo dei Brightblade

15154-09-28 00:00:00

Steel ritrova Gundur nelle Sovraterre

L'anello dei Brightblade, incastrato in un tronco, lo mette sulla pista giusta.

15154-10-10 00:00:00

Steel e Gundur vengono catturati dai Millepiedi nelle Sovraterre

Dopo una settimana di riposo, necessaria date le condizioni di Gundur, viene loro impedito di tornare alla civiltà.

15154-10-30 00:00:00

Roywyn arriva a Leucothea

Con la sorella Roywan al seguito.

15154-11-12 00:00:00

Fine delle Seconde Guerre Verdi

L'esercito di orchetti viene completamente annientato.

15154-11-12 10:00:00

Inizia la guerra civile nel Regno di Starr

C'è un ex-regno da spartirsi

15154-11-18 00:00:00

Belsheba abbandona le ricerche

Si dirige a Sud per rifarsi una nuova vita.

Il Sentiero di Dranas

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